ドラゴンクエストV 天空の花嫁
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| 価格: | ¥ 6,200 |
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商品の詳細
- Amazon.co.jp ランキング: #539 / TVゲーム
- ブランド: スクウェア・エニックス
- 型式: 13306241
- 発売日: 2008-07-17
- プラットフォーム: Nintendo DS
エディターレビュー
Amazon.co.jp商品紹介
●DSで甦る、親子3代にわたる壮大な冒険
●ドラゴンクエストVとは・・・
1992年スーパーファミコン用ソフトとして発売され、2004年にはプレイステーション2版も登場。主人公、父、そして子供達という親子3代にわたる壮大なストーリー。あの感動と、手に汗握る冒険が、DSの奥行きあるフィールドに、新要素満載で帰ってきます。
●DSならでは、上下2画面の大パノラマ
DS版「ドラゴンクエストIV」同様、町やダンジョンでは、3Dで上下2画面いっぱいに展開。遠くまで見渡せるだけでなく、画面を360度回転できるので、隅々まで探索することが可能に。2画面ならではの開放感あふれる世界で冒険を体験できます。
●モンスターが生き生きと動き、襲ってくる
冒険中は、さまざまなモンスターが個性的な動きで襲いかかってきます。その様子はどれも「ドラゴンクエスト」らしくユーモアに溢れるものばかり。その臨場感ある動きによって、まさにプレイヤー自身が冒険し、戦っている感覚を味わうことができます。
●本作で初登場、仲間モンスターシステム
シリーズで初めて採用された、モンスターを仲間にできるシステムも健在です。どんなに厳しい旅でも、仲間達と一緒ならきっと乗り越えられるはず。世界各地を巡り、たくさんの個性的なモンスターを仲間にできるのも、本作の魅力の一つです。
●新規要素!?
そして、スーパーファミコン版発売当時、プレイヤーをおおいに悩ませた「人生の選択」に、DS版では「さらなる選択」がふりかかる!?
カスタマーレビュー
スピーディーな戦闘。懐かしく涙も出そうになりました。
ドラクエIXがDSで発売されるのに先駆けてDSiを購入しましたが、この度DS版ドラクエVもプレイしたいと思って購入しました。結果、購入して良かったと思っています。
まず、皆さまが言われているとおりゲームのレスポンスが非常に良い。読み込み時間はほぼなく、上下のウィンドウに分かりやすく配置されているので画面の狭さを感じない。また、戦闘スピードも早く快適なのでレベル上げも苦にならない。最初は3でプレイしていてこれでも十分だと感じていましたが、戦闘スピードを1にしてみるとSFCの時より戦闘スピードが上がった感じがしました。2倍、と言えば大げさかもしれませんがそれくらい早くなったのが体感できました。このスピーディーな戦闘に加えて多彩な敵のアクションによりレベル上げも苦痛ではなくむしろ楽しく感じます。昔ドラクエVで楽しくレベル上げしていたあの快感が蘇ってきた感じがしてとても楽しい気持ちです。グラフィックもそれほど劣るわけでもなく音楽も良いので初めてドラクエVをプレイした時を思い出して涙が出そうになったくらいです。
最近では昔のようにテレビの前に座ってゲームをすることはなくなったため、次にドラクエが出たらプレイできないかな〜、など悲しい思いをしたりしましたが、ドラクエIXがDS版で出るということを聞いて、DSだったらやっていけるかも、と思ってDSiを購入しました。買う前は、小さな画面でドラクエはどうだろうと思っていましたが今回初めてドラクエVをDSiでプレイしてみてそれが吹き飛びました。画面がうまく2分割されていることに加え、分かりやすいインターフェース、楽しくスピーディーな戦闘、操作性など全く違和感がありません。私が昔遊んだドラクエVそのままです。蓋を閉じるとスリープモードになったり中断ができたりする親切設計もまた好感が持てます。新要素もあるのでさらに楽しめそうです。ドラクエIXにも期待してしまいます。
まだプレイの途中ですが、懐かしく楽しい気持ちになれたのでつい書き込みをしてしまいました。昔プレイしていたあの感覚がDSでも楽しく違和感もなく体感できたので、評価は星5つとします。
敢えて言おう、名作であると!
僕もSFC、PS2とやってきた口ですが、十分楽しめました。
「ああ、そういえばこうだったよな」とか、昔繰り返して見た映画をまた改めて見ている感覚とでも言うんでしょうか?
それでも、幼年期最後のイベントはやっぱり目頭が熱くなりましたし、結婚の選択イベントは考えさせられました(けど、第3の選択肢、ありゃありえないですよwちょっと余計だったかと)し、親子再会のシーンでは感動を覚えました。
不朽の名作とはよく言ったものですね。
その他、操作性に関しても気になる点はありませんでしたし、ゲームとしての完成度は高いものであると思います。
僕自身、“ドラクエ史上最高傑作”と思っている5、DSで気軽にできるようになりましたし、自信を持って他人に薦められるゲームです。
で…ここからは蛇足なのですが。 移植の是非についていろいろ意見がありましたよね。
他の人も言われているので、またかと思われるかもしれませんが、やはり黙ってはおれません。個人的に非常に気分を害しましたので。
そもそも、レビューって何ですか?
この点がいい、あの点が悪い、と商品そのものに対する評価をするものですよね。
過去のゲームの移植ばかりせず新作を出せ、ユーザーからすればもっともな意見です。僕もそれを否定するつもりはありません。
けど、それがこのドラクエ5というゲームそのものと何の関係があるんですか?
そんなのはメーカーに直接伝えればいいだけの話じゃないですか。
それだけでこのゲームの商品価値をおとしめるのはどうかと思いますよ。
移植反対という意見をお持ちの方々(特に発売前にそういう評価をされた方々)…あなた方は実際に購入して、プレイした上で、「このDS版ドラクエ5は“ゲームとして”最低だ」と評価して星をつけなかったりひとつにしたりしたんでしょうね?
そうでなければ、その評価は不当なものです。そんなレビューは撤回するべきです。
モンスターのグラフィックの完成度が非常に高い
客観的な新要素はどこにでも書かれているので、私が実際にプレイしていて感動した点をかく。
タイトルどおりモンスターのグラフィックの完成度が非常に高いのだ。
今作ではモンスターをアニメーションさせるために「複数の体パーツを制御し、あたかも一枚の絵のごとく見せる」という手法を使っている。
DQ6,7であったような、そしてほとんど全ての2Dゲームで採用されているような、「パラパラアニメ方式」ではない。
明らかに2Dであるにもかかわらず、まるで3Dのように柔軟性のある動き方をするのだ。
SFC版をはるかに超えた表現力を持ちながらその味を失うことは無く、PS2版にあったポリゴンの不自然さをも克服している。
最新のグラフィック技術に慣れてしまった旧来のファンでも十分に満足できるだろう。
そして当然のように全てのグラフィックが新作書き下ろしである。
さらにもう一つ、SFC版からプレイしていた者として特に気がついたのはゲーム全体のテンポのよさである。
おそらく全DQシリーズの中で屈指のレスポンスの良さを誇るのではないだろうか。
とにかくウィンドウの開閉やボタンの反応がすさまじく速い。
あまりに速すぎてプレイ当初は誤ったコマンド操作をすることが多々あったが、一度慣れてしまえば恐ろしいほど快適なプレイができる。
もうSFC版どころかPS2版すらプレイする気が起きなくなるくらい、速い。
「新要素は嫁候補の増加だけ?」とか「まーたリメイク商法か」などと考えて購入をためらっていたのだが、プレイ開始5分でその認識が誤りであったことを知った。
DQ5自体に価値があることは言うまでも無い。
私が今作を絶賛するのは、リメイク作品として非常に価値のある商品だからである。
これくらい気合のいれたリメイク作品を同業他社にもぜひ作って欲しいものだ。





