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ソフトウェアアーキテクトが知るべき97のこと

ソフトウェアアーキテクトが知るべき97のこと
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  • Amazon.co.jp ランキング: #4516 / 本
  • 発売日: 2009-10-05
  • 版型: 単行本(ソフトカバー)
  • 246 ページ

エディターレビュー

内容紹介
ビジネスとプログラム両方の知識と経験が求められるソフトウェアアーキテクト。本書は世界中で活躍するソフトウェアアーキテクトによる97本のエッセイを収録した書籍です。プロジェクトにおいてもっとも重要な事柄とは何か、顧客やチーム、またコーディングやスケジュールなどについて、経験豊かなアーキテクトが自らの体験を踏まえて解説します。ソフトウェアアーキテクトを勇気づけ、新たな気づきをもたらす一冊です。日本語版では、伊藤直也、江島健太郎、小野和俊、榊原彰、鈴木雄介、萩本順三、萩原正義、牧野友紀による11本の書下ろしを収録。

内容(「BOOK」データベースより)
ビジネスとプログラム両方の知識と経験が求められるソフトウェアアーキテクト。本書は世界中で活躍するソフトウェアアーキテクトによる97本のエッセイを収録した書籍です。プロジェクトにおいてもっとも重要な事柄とは何か、顧客やチーム、またコーディングやスケジュールなどについて、経験豊かなアーキテクトが自らの体験を踏まえて解説します。ソフトウェアアーキテクトを勇気づけ、新たな気づきをもたらす一冊です。日本語版では、伊藤直也、江島健太郎、小野和俊、榊原彰、鈴木雄介、萩本順三、萩原正義、牧野友紀による11本の書き下ろしを収録。

著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)
モンソンヘーフェル,リチャード
フリーのソフトウェア・デベロッパー。マルチタッチインターフェイスのデザイナー/デベロッパーであり、エンタープライズ・コンピューティングのトップクラスのエキスパートである

鈴木 雄介
グロースエクスパートナーズ株式会社、ビジネスプラットフォーム事業ゼネラルマネージャー/チーフITアーキテクト。流通系ユーザー企業のシステム子会社から、ネットマーケティングベンチャー、フリーランスを経て2008年8月より現職。ユーザー企業の標準化策定や構築支援からSaaSビジネスの企画/営業までこなす。多様で複雑な現実世界の中で、ソフトウェアに何ができるか試行錯誤中。日本Javaユーザー会、日本Springユーザー会幹事

長尾 高弘
1960年千葉県生まれ。東京大学教育学部卒。株式会社ロングテール社長(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


カスタマーレビュー

合意できることは4分の1、理解できることは半分、あとは懸案5
97のうち、自分で納得できることは4分の1くらいです。
そもそも、短い文脈なので、書かれていることが理解できることは半分くらいしかありません。

あとは、
データベースのように実装側の現状を知らないか、
特定の分野の実情を知らないか、
文章が短いので説明が不足していてどう考えればよいかわからないか、
参考文献があれば、理解できるかもしれないこと
など、合計して半分くらいあります。

そもそも、自分がアーキテクトでないせいもあります。
ハードウェアのアーキテクチャを固定した上でのソフトウェアのアーキテクチャの話をしているのか、
ハードウェアのアーキテクチャがハーバードでもなんでも共通にソフトウェアで議論できるアーキテクチャの話をしているのか、いろいろ混在しているのかもしれません。

抽象度の階層、粒度の階層もいろいろで、全体をどうだといえるまで読み込んでいません。
それでも、4分の1は納得できるので、いろいろ引用させていただこうと考えています。