End of Eternity (エンド オブ エタニティ)
|
| 価格: | ¥ 8,280 |
発送可能時期: 通常1~2営業日以内に発送
販売、発送は naoultra
商品の詳細
- Amazon.co.jp ランキング: #14 / TVゲーム
- ブランド: セガ
- 発売日: 2010-01-28
- プラットフォーム: PLAYSTATION 3
エディターレビュー
メーカーより
■銃撃多重奏RPG、ここに開演
(1)ハイエンド機だからこそ実現した高品質な映像と物語
ハイエンド機の性能をフルに駆使して、プリレンダ、リアルタイムムービーだけではなく、街、ダンジョン、
バトルシーン、ゲーム内のあらゆるものでハイクオリティなグラフィックを実現。
ストーリーも”運命”と”絆”をテーマに、登場人物を深く掘り下げ、奥深く濃密な物語が展開。
(2)RPG戦闘の革新。「tri-Attack Battle」
練り込まれたシステムと多彩な演出が生み出す迫力の銃撃戦。
RPGの常識を超える全く新しいバトル。
それが『エンド オブ エタニティ』のバトルシステム「tri-Attack Battle(t.A.B)」です。
(3)徹底的にこだわりぬいた「ゲーム性」
遊びやすさ、ストレスを感じさせないレベルデザイン、田中公平・桜庭統の豪華ダブルキャストで送るサウンド、
ゲームを彩る着替え、収集やり込みを刺激する豊富な武器・アイテム、周回プレイに対応した多彩な難易度設定など、
ユーザーが楽しめるRPGとして、あらゆるものを徹底的に作り込んでいます。
メーカーより
セガとトライエースが放つ完全新作RPG。
ハイエンド機で実現した圧倒的高品質のグラフィック。
終焉へと向かう世界を舞台に、交錯する"運命"と"絆"をテーマとした、深く緻密なストーリー。
銃を駆使して繰り広げらる、戦略性と爽快感を融合させた"かつて無い"戦闘シーン。
細部までこだわりぬいたゲームシステム。
セガとトライエースだからこそ、完全新作だからこそ実現した、
斬新且つ高品質なRPG、それが「End of Eternity」です。
電撃オンラインより
SEGAとトライエースの共同プロジェクトによって誕生した完全新作RPG。"バーゼル"と呼ばれる巨大な装置が埋め込まれた未来の地球を舞台に、3人の男女の過酷な運命が壮大なスケールで描かれる。複数の階層に分かれたバーゼルは"ヘキサ"というマスで区切られており、シンボル化されたキャラクターを移動させることでゲームは進行していく。ヘキサ上で敵とエンカウントするとバトル突入。バトル画面では、ハンドガンやマシンガンといった銃火器を駆使しながら攻・防一体の戦略的かつ爽快感あふれる戦闘が楽しめる。メインキャラクターの3人に用意されたコスチュームチェンジは、服装だけでなく髪の色や瞳の色なども自由に変更可能。着替えたあとは、フィールド移動やバトル画面だけでなくイベントシーンにもきちんと変化が反映される。
http://dol.dengeki.com/
カスタマーレビュー
これはハマりました
40時間強プレイしてのレビューです。
[購入前に体験版をやった時点での感想]
・何だか難しくて解り難いバトルだな。
・リーンベル(ヒロイン)は可愛いな。
・難易度が高そうだけど大丈夫かな。
・リーンベル目当てで買ってみようかな。
[購入後数時間での感想]
・攻撃モーションがすごくカッコイイじゃん。3人の有り得ないようなアクロバティックなアクションの数々には感激しました。まさに映画級です。
空中側転グレネード投げ、空中で翻ってハンドガンで銃撃、リーンベルがスライディングしながらのマシンガンショットなどなど、カッコイイです。
・音響効果(銃撃音や爆発音)はすごく迫力があって、武器毎に発砲音が異なって、とても良く出来ている。
・やっぱりバトルが難しいな。(何度か全滅しました。ルールが複雑で、何より全く新しいタイプのバトルだからです)
・ワールドはまだ行ける所が少なくて、パネルを配置しながらマーカーを移動するだけなので、ドラクエみたいに世界を歩き回れないのは残念だな。(後でこのシステムにはまる)
・ストーリーは、まだ謎。全然分かりません。とりあえずミッションをこなす。
[購入後5、6時間での感想]
・よし、バトルのコツがつかめたぞ! 楽しくなってきた! 雑魚敵は楽勝だぜ。コスチュームを変えてバトルも新鮮に感じられる。
・レゾナンスアタック(連携攻撃)はまだ2、3連続しかできないけどこれ楽しいな!
・ボスがメチャ強いんだけどどうしよう。(全滅を繰り返し)試行錯誤の後、撃破。快感。
・ワールドでターミナルとかなんとかあるけど使わなくていいかな〜。
・ストーリーも少しずつ見えてきた。けどまだミッション中心。
[購入後10数時間〜現在での感想]
・すごい、メッチャ楽しいじゃんこれ!完璧にハマってる。
・バトルは慣れれば慣れるほど戦略の幅が広がり、思考しながら強敵をギリギリで撃破するのが快感。
・3種類の武器を取っ換え引っ換えしながらレベルを上げ、特殊弾使ったり、行動順を変えてレゾナンスポイントを貯めたり、マシンガンで打ち上げて二丁拳銃でノックアウトしたり何十コンボしたりとやれることが多くて飽きが来ない。
寧ろプレイ時間に比例してバトルが楽しくなる。
・武器の装弾数が増えてくると、ずどどどどどどーとこれまた快感になる。
・フィールドの爆発物(ガソリンのドラム缶、ガスタンク、地雷など)を利用して凄まじい大爆発。
・コスチュームがすごい! どれもこれもすごい作り込みで、各部位ごとにかなりの数の衣装からコーディネートできるので頻繁に変えてバトルやイベントを新鮮に楽しめる。
とりわけリーンベルの衣装が素晴らしい。特にBタイプ(カジュアル)の衣装がやばい。好きな人はこれだけでも満足かも。
・ミッションは多数用意されているが、徐々に発生していくので掲示板のチェックを忘れないように注意が必要。
・ストーリーも面白いじゃん。よくできてる方だと思います。
・ワールドの下の方に行くと音楽もそれに相応しい雰囲気になってくる。
・ワールドのターミナル効果のためにパネルを配置するパズル要素が楽しくなってくる。効率良く繋げていくために思考する楽しさがある。
[総評]
・やや思考するゲーム。
・プレイ時間に比例して面白くなっていくゲーム。周回プレイも含めてとても長く楽しめそう。
・音楽も優秀。キャラのモーションも最高。
・イベント等の演出はコミカルで、ギャグありお色気ありで楽しい。
・武器のカスタマイズではパーツも豊富になっていき、後半はかなりのパーツが付いてすごいことになる。これまたパズル的で楽しい。
・システム面も良く配慮されており、当然、中断セーブも出来、サウンドやボイスも調節出来ます。
・リーンベルに魅力を感じたら買って損はないと思います。
・これは数年ぶりにハマったRPGです。ゲーム歴の長い私個人の中では、ドラクエ6(SFC版)を上回る楽しさです。みなさんも是非やってみましょう。
長文、駄文失礼しました。
考える楽しさを再認識させてくれたゲーム!
ちなみに私はパズルゲームやシュミレーションゲームは苦手です!
難しく考えるのが、苦手な理由だと思います?
実は、この作品も体験版のプレイで「複雑で難しそう…」と思い購入を見送りました…
しかし何故か気になり、レビューの評価も上々だったので思い切って購入しました。
マニュアルをしっかり読み、チュートリアルをしっかりこなして戦闘開始、
たまたまレゾナンス・アタックが決まってしまい、
爽快感のあるバトルにどっぷりハマってしまいました…
レゾナンス・アタックが決めたくて考える事が楽しくて仕方ありません。
ワールドマップもパズルタイプですが、アイテムの取得やターミナルを上手く結ぶ等、
しっかり恩恵があるので、こちらも考えるのが楽しく仕方ありません。
コスチュームチェンジも凄いこだわりで、考えずにはいられません!
思考することを爽快感や達成感に昇華させてくれる素晴らしい作品だと思います!
考えるのが苦手な私でも、のめり込んで楽しめるオススメのソフトです。
システムを理解すれば
弟がやって面白いということで購入しました。
難しいとよく聞きますが、そこまでは難しいとは感じませんでした。
システムもチュートリアルがあるので大丈夫だと思います。
体験版であわなかった人もチャレンジすれば、面白いと感じるんじゃないでしょうか。というか、あの体験版はちょっとねぇ。
あと、グラですが自分もFFのあとなんで、比べるとさすがにあれですが、平均点以上だと思います。マルチですが、弟がXBOX版やってるんですが、ほとんど変わりませんね。
なにはともあれ、長く出来そうなんで買ってよかったです。





