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From カプコン

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  • ブランド: カプコン
  • 発売日: 2009-12-03
  • プラットフォーム: PlayStation2

エディターレビュー

電撃オンラインより
TYPE-MOONの人気アドベンチャーゲーム『Fate/stay night』をベースにしたアーケード向け対戦格闘アクションゲームの移植作。持ち主のあらゆる願いを叶えると言われる"聖杯"をめぐり、"サーヴァント"と呼ばれる英霊と魔術師たちが壮絶な死闘を繰り広げる。本作では、原作の魅力を余すところなく再現するために、TYPE-MOON完全監修のもとで全キャラクターを3Dモデル化。移植にあたっては、封印指定の魔術師バゼット・フラガ・マクレミッツ、黒い影に汚染された騎士王のもう1つの姿セイバーオルタ、アインツベルンの錬金術によって造られたホムンクルスリーゼリットなど、新キャラクターが多数追加されている。
(※紹介文はオリジナル版のものを使用しています)

http://dol.dengeki.com/


カスタマーレビュー

ライトユーザーにも挑戦して欲しい。が・・・3
まず不満点いくつか。
・重力や質量、加減速を感じ辛い動き。
・攻撃・やられ判定、硬直・のけぞりなどが判り難い。
・カメラワークがまずい。
・プラクティス、ミッションモードに不備が見られる。
 ex:投擲武器残数(宝石等)が自動回復しない。
   プラの相手の状態にしゃがみガードが無い。(下段のみガード=上段ノーガードはあるが・・・)
   ミッションのポーズメニューにリトライが無い、など。
以上、研究・改善の余地があると感じた。

見た目に反して難易度高めであるが、
チュートリアルの他、キャラ毎にコンボ練習ミッション(一部お手本付き)があったり、意外に親切。
大技をボタン一発で出せる機能もあるので、Padで遊ぶなら素直に使うのが吉。

一方、冗長コンボや小難しいキャンセル技のレクチャーもあるが、
そこまでせずともCPUや友人相手にポカポカどつきあう分には十分楽しめると思う。
ただ高難易度CPUは意地悪&しつこいので、ある程度の度量or諦めの良さは必要か。
それらに飽きたり限界を感じてから、難しい技に挑戦するのがお気楽ゲーマーの奨めです。

キャラの挙動は一難あるが、モデリングやポーズは良く出来ていて、
ストーリー・ステージ背景を含め原作の雰囲気をしっかり感じられる。
クリア後やミッションを進めると出現するミニゲームも嬉しい。
それでいて単なるキャラゲーで終わらない、遊び甲斐のある作品だと思う。
難易度を落とせば簡単なので、格闘苦手で避けていたファンにもお薦めしたい。

・・・と、内容は及第点なのだが、ひとつだけ許せない点がある。
試合中、本当に絶え間なく続くシーク、シーク、シーク!!
PS2(SCPH-30000)が壊れやしないか心配・・・そんで非常にうるさいです。大減点。