J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう! 6 Pride of J
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商品の詳細
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- ブランド: セガ
- 発売日: 2009-11-12
- プラットフォーム: Sony PSP
エディターレビュー
電撃オンラインより
プレイヤー自身がクラブを運営して世界の頂点を目指す『サカつく』シリーズがPSPでキックオフ! 今回はオリジナルクラブだけでなく、既存のJリーグ36クラブから好きなクラブを選んでゲームをスタートできる。各クラブは初期資金に差があり、最初にその資金内で所属選手、監督、スカウトと契約することになる。オリジナルクラブを選んだ場合はJ2からのスタートとなり、ホームタウンやクラブ名、エンブレム、ユニフォームなどはプレイヤーが自由に設定可能。なお、クラブエディットで"ライバルクラブ"を設定しておくと因縁めいたイベントが発生。時によき競争相手、時に立ちはだかる脅威というように、ライバルとドラマチックに競い合える。
http://dol.dengeki.com/
カスタマーレビュー
ライトな様で、実は奥が深い
「サカつく」は、オンラインも含めPS版登場から全作プレイ。以下感想を
*私にはプラスと感じられた点
1)多彩なイベント:作品への導入役の色彩が強かった秘書に特殊技能+イベント追加・おなじみのライバルチームに加え、サポーターもストーリーに登場し、今までにない「ストーリー性のある」作品に仕上がっており、従来の「作業的になりがち」というイメージとは異なる。節目に登場し、自身のサッカー哲学と共にチーム強化の指針を示してくれるオシム氏の言葉は特に重みがある。*今までのライバルチームは、「チーム経営における先達」へと役割が変わり、経営・チーム強化の方法を示してくれ、共にチーム運営に切磋琢磨する同志的位置づけとなり、ストーリー的には爽やかなものに変化。
2)日程の緩和:毎週2試合が4週続くことすらあった試合間隔が再考され、J2でも練習設定が容易に。
3)キャンプの有効性向上:キャンプ地ごとの効果が明示され、同時に、全てのキャンプ地で連携が向上する仕様に。結果、運任せでキャンプ地と重点テーマを合わせるという手間がなくなり、連携のみを重点的に上げるためにキャンプ地を選ぶという手間も皆無に。
4)経営がよりわかりやすく:資金をつぎ込み、後は確率任せであった従来のプロモーションが、秘書が具体的に成功の可能性を事前に示すかたちに変わり投資が有効に活用される仕様に。開幕時に、その年の方針(観客動員数増加・コアサポーター確保等)を自分で決めるだけで効果的なプロモーション活動がセットされる点もプレイしやすい。
5)背番号変更の機会増加:新たな選手が加入する度、チーム全員の背番号を変更できる様になり、一人ひとりの役割を把握しやすくなった。
6)育成の重要性増加:(ヨーロッパ編で実装された)チームポリシーを再度採用しているため、数値の高さ=選手の活躍度という単純な図式は成立しない。結果、チーム・監督の方向性に合った選手を長いスパンで育てる必要があり、選手一人一人への愛着がわく。また、特殊練習に加え、選手の隠された能力を開花させる「覚醒練習」が加わり、従来は運任せであった「爆発」をコントロールすることが可能に。
7)観戦の意味合い高まる:最近のシリーズ作品では視覚的にわかりにくくなっていた往年の「光プレイ」が今作では発動率アップ。「光返し」の確率も高まり、観戦も楽しい。
従来と試合画面が異なるため、シリーズに慣れているファンの方は慣れるまで戸惑う可能性があるが、試合中の指示がより具体的に出せる様になった(交代選手に託した役割(一例:早めにクロス、キーマンをおさえる等)がチーム全体に伝わりゲームプランが変わってゆくというリアルサッカー仕様に)点と合わせて考えると、マイナスとは思えない。唯一繁雑に思えたのは、オートで設定できた「疲労度に応じた自動休養」がなくなり毎週設定する必要がある点のみ、、か。PS2で発売のナンバリングタイトルより序盤の難易度は高いが、腰を据えて遊べるだけの「奥の深い」作品に仕上がっている。
過去最高に難しいと感じる
DS版のカード集めも楽しかったですが、今回は王道です
プレイした感想としては
サカつくについてはサターンの「サカつく2」から始まり
ドリキャス時代などを一通り遊んでおりますが
今回ほどJ2で苦しんだ時はなかったように思います
当初(相当昔)はJ2はある意味オマケでしたが、
近年もうまくいけば1年目で昇格、無理でも2年目、3年目で優勝争いにからめる
難易度だったように思いましたが、今回は全く無理。
ちなみにオリジナルクラブを設立して遊んでいます。
まだゲームに慣れていないと楽観的に思っていますが、
1年目でJ2 18位、2年目J2 17位と全く振るわず
試行錯誤しながら苦しんでいます。
ま、この苦しみが楽しいのでしょうが
誰かがシリーズ最高の難易度だと言っていたような記憶がありますが納得です。
ここまで歯ごたえがあるとは予想外でした。
眠れない日々がやってきそうです
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その後しばらくプレイした感想を追記します
金欠と契約更改の悪夢に悩まされ続けながらも
なんとか7年目でJ2優勝して昇格できました。
するとJ1だとトントン拍子
9年目でJ1制覇 10年目でACLを制覇および4冠達成と
J2時代の苦しみが嘘のようです。
非常に面白くなってきた。やっててよかったですね
今回はJ2でゲームの流れを体感しないと
その後の経営が苦しいですね
特に12月4週目の契約更改で資金が足りなくなるのは
これまでにあまりお目にかからない展開
今までも破格の年俸を要求される展開はありましたが
契約年数を増やすと年俸も増額されるので、
契約年数にも非常に気を使わなくてはいけない
今回施設の維持費がかからないようなので
どうも契約面に力をいれているようです
選手やクラブとの交渉も楽しいです
J1に昇格すると他チームの選手との交渉も楽になってくるので
自分の好みの選手を集めることも容易です
なんにせよ、これからが本番ですので
引き続き楽しみたいと思います
携帯機なのに
携帯機のスペックで
良くここまでできたと
思います。
最高なのはロードの速さ
サクサク遊べて快適です。
経営面ではシリーズ屈指の 難易度だと思われますので
初心者の方は最初苦労するかもしれません。
飽きさせないイベントの数々にも注目です。
バグがなければ神の領域の作品です。
サッカーファンなら 是非購入をオススメします。




