ニュー・スーパーマリオブラザーズ・Wii(初回入荷分)
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| 参考価格: | ¥ 5,800 |
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商品の詳細
- Amazon.co.jp ランキング: #209 / TVゲーム
- ブランド: 任天堂
- 発売日: 2009-12-03
- プラットフォーム: Nintendo Wii
- 寸法: .59" h x 5.32" w x 7.52" l, .35 ポンド
エディターレビュー
メーカーより
『ひとりでも、みんなでも、だれでもできるWiiのマリオ』
さらわれたピーチを助けるため、草原や海、氷や砂の世界をマリオと仲間達が大冒険。
十字ボタンと1:、2:2つのボタンの操作で、行く手をはばむ仕掛け満載のコースにチャレンジします。
ひとりでじっくりプレイすることはもちろん、友だちや家族と最大4人でわいわい冒険できるようになりました。
○完全新作 80コース以上
地面が回転、砂漠が噴出、ツララが落下・・・・・・迫力ある新しいコースを冒険します。
○マリオの新しいパワーアップ
キノコやフラワーなどで様々な姿に変わることができるマリオ。
本作では「プロペラマリオ」「アイスマリオ」「ペンギンマリオ」など新しいパワーアップが追加されました。
・プロペラマリオ Wiiリモコンを振って、空高く飛び上がります。
・アイスマリオ アイスボールで敵を凍らせます。凍った敵は持ち上げて投げることも。
・ペンギンマリオ 水中や氷の上を自由に動いたり、腹すべりで進むことができます。
○たくさんの仕掛け、キャラクター
初登場の敵や仕掛けがたくさん。
ヨッシーが冒険をお手伝いしてくれたり、クッパの手下たちも多数登場します。
Wiiリモコンを傾けてリフトを操作する仕掛けも。
○ひとりで、みんなで
ひとりで冒険する楽しさはそのままに、最大4人で協力しながら同じコースを一緒に冒険できるようになりました。
マルチプレイ用の対戦モードも収録し、楽しみ方が広がります。
・じっくりやりこみ ヒミツのコインや隠しステージなど、シリーズおなじみのじっくり遊べる要素も。
・初心者も安心 行き詰ったら『おてほんプレイ』でコースのヒントを確認。だれでも最後まで冒険できます。
・協力アクション 力を合わせてジャンプしたり協力ならではのアクションも可能。
・白熱のコインバトル! 1つのコースをクリアするまでに獲得したコインの数を競い合う対戦モード。
電撃オンラインより
1人でも、みんなでも、誰でも楽しめる『New スーパーマリオブラザーズWii』が登場! クッパJr.にさらわれてしまったピーチ姫を助けるため、おなじみマリオとルイージ、キノピオたちが冒険の旅に出る。本作は横スクロールアクションとなっており、1人はもちろん、2~4人で協力して遊べるのが特徴だ。操作に使うのは十字ボタンと2つのボタンだけ。また、シリーズ初登場となるシステム"お手本プレイ"で、初心者も行き詰まることなく最後まで楽しめる。マルチプレイでは、協力してコースを進む他、1つのコースをクリアするまでに獲得したコインの数を競い合うコインバトルなど、対戦モードも収録されている。
http://dol.dengeki.com/
カスタマーレビュー
今度のマリオは複数人が楽しいですね!
昨日アマゾンから届いて、本日初めてプレイしました。
みなさんの意見が「操作感が良くない」、「新鮮味がない」とあまり良くない評価が目についたので、心配していました。
まずは朝、ひとりプレイで開始!
なるほど!皆さんの意見通り、少しモサっとして足元がおぼつかない感じ。
ずっと氷ステージ遊んでいるイメージで、確かに操作感が良くないです。
私の嫁は殆どゲームをしないですが、マリオシリーズとSFCのドンキーシリーズだけは積極的に遊んでいるのですが(というか、私より早くクリアしてしまう。。。)、
やはり同じく、「なんか動かしにくいかな」という感想でした。
絵の綺麗さや、「仕掛け」の面白さはさすが王道といった感じなんですが。
「最高!」というより、まあ、「面白いけどね・・・」って感じでした。
ところが、夕方に小学2年生の子供と幼稚園年長の子供、嫁とで4人プレイをしたらイメージは一新しました!
複数人プレイは面白い!ワイワイガヤガヤと正に時間を忘れて遊んでしまいました。
子どもが失敗するところってだいたいジャンプのタイミングがシビアなところが多いんです。慌ててジャンプボタンを押して落下、みたいなケースです。
そこで、私のマリオで担いでそこだけ助けてあげる。これが結構、楽しいんです。
他にも、助けようとして、放り投げて落としてしまう。協力プレイだからクリア出来る仕掛けがある。邪魔をする。子供のほうが先に進んでクリアするなど、様々な盛り上がりが出来ました。
よく出来ているのは、残機がなくなってもステージクリアで復活できて一緒に次のステージに行けたり、ステージ途中で残機0になっても生きている誰かがコイン100枚で1UPすると、全員1UPになり、ゲーム復帰できるようになっていたりと参加状態を途切れさせない仕組です。
自分だけ見ているだけ状態にはさせずに、いつゲーム復帰できるのかという緊張感を持って仲間を応援してくれます。
(これはこれで残っている私は子供から厳しいプレッシャーが掛かるのですが。「お父さん、はやくコイン100枚とってよ!」)
ステージも確かに簡単には行かない難しさがあるものの、偶然的に何とかなる要素もあってムチャではないです。
リトルビッグプラネットも大好きで、たまに子供とやりますが、またあれとは違ったワイワイ感がマリオにはありますね。
LBPが洗練されていてオシャレな感じならば、マリオは泥くさい昔ながらのゲームの「最新版」って感じです。
そういう意味では全くの別ジャンルなのかもしれません。(FFとドラクエみたいな違いかな。。)
今回のマリオはゲームとしての進化を問われると「ん?」ってなりますが、純粋にみんなで遊ぶゲームって考えると楽しいコミュニケーションツールです。
盛り上がりは間違いないです!(盛り上がりだけで考えるとLBPより上ですね)
そこを重視する環境なら、「買い」だと思います。逆にひとりで黙々とするような環境だと、飽きるのも早いかもしれませんね。
私個人は買って正解でした。
面白いけど昨今のゲームジャンキーには物足りないかも
・難易度は絶妙なバランス
難しくて何度も失敗してもルイージのお助けボタンがあったり
スターコインを集めるのは少々難しかったり
キノピオ運びに苦戦したり
バランスは取れてると思います。
・敵がでかい
今までのマリオシリーズと比べるとサイズは大きいんじゃないでしょうか?
でか過ぎて素で『でかっ!』って叫んじゃいました!
人食い貝の中に1UPがあっても怖くて取れなかったり・・・
あまりの大きいサイズに笑えますw
・一人ならタイムアタック、二人なら協力、三人なら競争、四人ならハチャメチャ
人数が多ければ多い程楽しみ方が様々であり面白さが増す。
・Wi-Fiが無い
オンラインはありません。おそらく任天堂か宮本さん本人の意向だと思います。
以前にもオンラインには頼りたくないと言っていたのでしょうがないかな?
・おたからムービー
スターコインを使ってスーパープレイを見る事ができます。
ただ、熟練者の場合開くのは大抵スターコインコンプリートのクリア後が多いと思う
クリア後はやる事なくなってそのままムービーゲーになってしまって
物足りなくなるかもしれないですね
感想としては、一人でやる分にはちょっとボリューム不足です
オンラインに対応しないで通すなら、もう少しボリュームがあってもよかったですね。
とにかく接待ソフトとしては超安定。
タイトル通り、「スーパーマリオブラザーズ」シリーズの新編。
今遊んでも面白い一作目をベースに、Wiiの特徴を活かしつつ、
多人数でワイワイとプレイできる工夫が満載されている。
Wiiリモコンを横持ちにし、十字ボタンと1・2ボタンで操作するが、
要所要所にリモコンの振りや傾きを利用した操作・ギミックもある。
難易度はやや高く感じ、初代マリオの4−1以降ぐらいの印象。
落下死やスリップ、圧死などタイミング命の一撃死も多いので
シリーズ初めての人はそれなりの覚悟が必要だろう。
構成は「スーパーマリオワールド」と同様、
複数のルートを選びつつ、好みのステージに入って進む形。
手に入れたアイテムを使えば
ステージ開始時にパワーアップした状態で始められるし、
1UPする機会も多めになっている。
ひとりでプレイする分にはもちろん、
いつでもプレイ人数を増減できるのは素晴らしい。
複数でプレイすれば片方が死んでもそのままの場所で復帰できるのは便利だが、
お互いのキャラクターが衝突するので、狭い足場や敵を避けるところでは
タイミングを合わせないと邪魔してしまうことにもなる。
ひとりだとスムーズに行ける場所でも、思わず相方を踏んでしまったり
取りたかったパワーアップアイテムを横取りされたりと
思わずケンカに発展しそうな状況も生まれて楽しい。
とにかく接待ソフトとしては超安定。
もう少し簡単でもよかった気がするが、すぐに盛り上がり、
長い寿命で楽しめるという点では最強だろう。





