アイドルマスター ディアリースターズ 特典 アイマス芸能界のアイドル雑誌「ViDaVo!“ビダヴォ!”」(ヴァイスシュヴァルツ アイドルマスター PRカード「876プロ」封入)付き
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商品の詳細
- Amazon.co.jp ランキング: #266 / TVゲーム
- ブランド: ナムコ
- 発売日: 2009-09-17
- プラットフォーム: Nintendo DS
エディターレビュー
電撃オンラインより
アイドル自身の視点でサクセスストーリーを体感できる"トップアイドルアドベンチャー"。おなじみの765プロよりも小さくてまだ新しい"876(バンナム)プロ"を舞台に、3人の新人アイドルがトップアイドルを目指して羽ばたく姿を描いた物語を、アイドルの視点で進めていく。ゲームを構成するおもな要素は、行動方針を考える"ミーティング"、さまざまな人々と出会ってたくさんの思い出を作る"営業"、タッチペンを使ったミニゲームで実力を身につける"レッスン"、アイドルとしての実力を審査員にアピールする"オーディション"など。マルチエンディング採用により、どのような経験をしたかによって物語の結末は変化する。なお、ステージでのカメラワークやダンスの振り付けは、プレイヤーが自由にアレンジ可能。また"Wi-Fi通信モード"では、アイドルステージの全国ランキングへの登録や閲覧ができる。
http://dol.dengeki.com/
メーカーより
きらめく舞台に私も立ちたい!
きっとなれる!トップアイドルアドベンチャー!
【ゲーム内容】
誰でも最後まで楽しめる!今度のアイマスはアドベンチャー!
★主なゲームの流れ
・まずは事務所でミーティング&スケジューリング!
所属事務所(876プロ)の社長とミーティング! 現在の流行を教えてくれたり、アイドル活動のアドバイスをくれます。一週間、どのように過ごすかは全てプレーヤー次第! メールでは、社長を始めいろいろな人からアドバイスが!! 何をしたらよいか分からなくなったら、メールを読んでみるのもよいかも?
・営業活動に出かけよう!
ディアリースターズでは営業がとっても大事! 様々な体験を積んで【思い出】を沢山作りましょう。【思い出】が沢山集まるほどオーディションが有利になります。偉大な先輩と触れ合ったり、ライバルと出会ったり…お話がどのように進むかもあなた次第?
・レッスン&オーディション!
3種類のレッスンで、「ボーカル」「ダンス」「ビジュアル」それぞれの要素を鍛えましょう!レッスンはタッチパネルを使った簡単なミニゲームになっています。目指せ!パーフェクトレッスン!
そして、営業とレッスンをある程度重ねると、社長からオーディションを準備してもらえます。レッスンした実力と、営業で貯めた思い出でいざ勝負です! 合格すればアイドルランクアップ! そして次なる試練へ…!
★ニンテンドーDSならではのやりこみ要素もたっぷり搭載
・アイマスの新曲&名曲 全10曲!
もちろん、愛・絵理・涼がそれぞれ歌っています!収録曲は 10曲×3人=30曲+α??
・自分だけのステージを作りこむ!
アイマスといえばTV出演のステージシーン! 12のカメラワークを駆使し、初搭載のダンスエディットでこだわりのステージを演出!
何とタッチペンで、Tシャツのデザインまで出来ちゃう!
・大容量2Gロムで歌いまくる!しゃべりまくる!
音声は2万ワード以上! 大容量ROMでアイドルたちが歌ってしゃべります! メインストーリーはフルボイスで展開!
主人公のアイドル1人あたりのボイス数は、シリーズ最大級です!
しかも新技術により素晴らしい音質を実現!
・DSの機能を隅々まで!
・自慢のPVをUPしよう! なんとWi-Fiランキング対応!
・DSiに対応! レアアイテムが簡単に手に入る!(※DSiではなくても、レアアイテムは手に入ります。)
・最大16人! DSワイヤレス通信で、あなたのアイドルをみんなで応援!
応援の「コール」はリズムゲームスタイル。譜面は自分で作ることも可能! 応援団長はあなた!
・あなたが作ったステージのデータや、TシャツのデザインはDSワイヤレス通信で交換することも可能!
カスタマーレビュー
DSですね
画質は想像していたより悪いものではありませんでした。
ただ、ステージのときの画質だけがかなりお粗末なものになってました。
ゲームの内容としては、やはり営業やストーリーが重視されているのでゲームの難易度はいままでの『アイマス』よりは著しく低下しており、とくにオーディションは簡易化がすごかったです。
キャラを楽しむ感じが強くなったと思うので、アイドルを育てオーディションを楽しみたいという人にはオススメできません。
DSで出す必要があったのか疑問
はっきり言ってこのデキは残念です。
某イベントでメーカーの人が
「DSだから絵とか音とか悪いのではと思っている方が
いるかもしれませんが、大丈夫です!」
と言っているのを聞いて少し期待していたのですが、
個人的には全然大丈夫じゃありませんでした。
【悪かった点】
●3DCG
立ち絵などの2D画はまだ良いのですが
3DCGのステージシーンは見るに耐えません。
モデリングも可愛くないし(出来の悪いガチャポンのフィギュアみたい)
DSの解像度のせいで潰れまくりです。
●フルボイスじゃない
音声が入っているのはメインの3人と、
765プロのアイドルだけです。
社長やプロデューサー、頻繁に絡む重要なサブキャラクターは無声。
そしてメインの3人すら声が入っていないシーンもあります。
●タッチイベント(顔)
他キャラクターとの会話の中で
キャラの顔を動かす(64マリオのオープニングみたいな)やつが
あるんですが、DSならではの要素をとってつけたような感じで
印象悪かったです。
●テンポの悪さ
他の方もおっしゃっているようにストーリー重視のゲームです。
ストーリーが熱いだけに、途中こなさなくてはならない
レッスンやオーディションが鬱陶しく感じてしまいました。
いっそビジュアルノベルにしてしまえば良かったのでは。
オーディションの合否等によってエンディングが分岐するので
全て見たければ複数回プレイすることになるのですが
その時のためにスキップ機能はつけて欲しかったです。
【良かった点】
●ストーリー・キャラクター
まだ絵里しかクリアしていませんが、
プロデューサーとの微妙な関係や
涼の男の娘ネタなど楽しめました。
765プロのアイドルも予想以上にいろんなところに
絡んできて、従来ファンにも喜んでもらえる内容だと思います。
●リップシンク
PSP版で残念に思っていたリップシンクが
今回はしっかりしていた点は意外でした。
●カメラ数の増加
客席を映すカメラは良かったと思います。
客席のサイリウムはライブの醍醐味の1つだと思うので。
●タッチペンによるレッスン・ボディタッチ
十字キーやスティックでカーソルを合わせるよりやりやすいです。
【その他新要素】
●振り付け
自分で組み合わせられるシステムが追加されましたが
自然に繋ぐにはかなりセンスを要求されると思います。
●コール
ステージエディットモードでコールを入れられますが
一度に使えるコールは3種類のみで物足りません。
●Tシャツデザイン
ドット絵描ける人には楽しい要素
とにかく私に悪い印象を与えているのは
DSで出したことによるスペックの制約。
特にアイドルマスターの場合どうしても
今までのシリーズと比較してしまうので。
Xbox360 → PSP → DS
と、新しくなるごとにハードのスペックが
落ちていくのはどういうことでしょうか。
おそらく今回DSで作ったのは
ライトユーザー層を取り込みたいということなのでしょうが
「DSで出す」のを前提にゲーム作りをしてしまったために
かなりの犠牲を生んでいる気がします。
DSでなければ、もっと制限なく作ることができたと思うのですが。
制作チームはこの出来に満足しているのでしょうか。
(DSで発売することを決めたのは制作チームではないでしょうけど)
ハードに沿ったゲーム作りよりも
ゲームにあったハード選びをしてもらいたい。
現状のハードでDSを選ばなければならなかったとは思えない。
DSで出すにしてもやるならもっと上手くやって欲しい。中途半端。
DSで作る意味は?
アイドルも新しくなり、完全新作ですが一通りプレイしてみてやっぱり「何故DSで出した?」と思わざるを得ません。
いい所と言えばタッチイベントで実際にタッチする事と、レッスンのゲーム性が増した程度。
キャラはよく喋りますが他機種版と違いグラフィックが一枚絵なのでちょっと物足りない。
やよいのガルウィングなんて静止画で見るとシュール過ぎます。
ライブ映像もPSP版、XBOX版に比べると酷いものです。これは仕方ありませんが。
振り付けやカメラアングルのエディットは新機能ですがちょっととっつきにくいです。
慣れるまでに飽きてしまう人もいるかもしれません。
アイドルマスターシリーズは据え置き機で出すべきです。
XBOX、PS3で出した方が購入層も多いでしょうしクオリティの差は歴然です。
こういうゲームなのでグラフィックと音質には特に気をつける必要があると思います。




