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RPGツクールXP VALUE!

RPGツクールXP VALUE!
From エンターブレイン

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おすすめ度:

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  • Amazon.co.jp ランキング: #231 / PCソフト
  • ブランド: エンターブレイン
  • 発売日: 2009-02-26
  • ESRB評価: Rating Pending
  • プラットフォーム: Windows
  • 形式: CD-ROM

エディターレビュー

紹介(「丸紅インフォテック」データベースより)
オリジナルのRPGが作成できるゲーム作成ソフト。マップの作成からイベントの設定まで、すべての演出を自分自身で行なうことができるRPG作成ツール。マップの移動や戦闘システムなど、ゲームを作成するために必要な要素はすべて用意され、基本的には各種データの名前や数値を編集するだけの簡単操作。
オリジナルの素材も利用でき、画像サイズは無制限、フルカラーに対応するなど、グラフィック面を筆頭に各種機能が従来のものよりも強化されている。マップ上に表示させるキャラクターは200種類、主要キャラクターにおいては"倒れポーズ"も用意。戦闘画面用のキャラクター200種類、戦闘背景50種類を搭載。マップを作成するためのタイルセット50種類(1セットは約50種類のチップで構成)。音素材は280種類(BGM/BGS/ME/SE含む)。その他、アニメーションなどを多数収録。
また、VALUE!版では、サンプルゲームを大幅に増量した。

商品紹介
■バージョン最新・サンプルゲーム増量!■○これまでのバージョンアップに初めから対応したVer.1.03。Vistaにも対応しています。○サンプルゲームは3倍増量! 参考作品を思う存分プレイできるうえに、作り方の参考にもできます。○ネット認証は初回認証のみ。定期認証を外しました。


カスタマーレビュー

認証は初回のみ!4
RPGツクールXPがお買い得価格となって再び登場です。
基本的な部分は以前と変わらないようですが、エディターがWindows Vista対応になり、サンプルゲームが増えました。
何より嬉しい変更点は、煩わしかったネットでの認証手続きが初回のみになったこと。以前は30日に一回はネットにつないで認証しなければならないので、運が悪いと外出中に認証日に当たってしまい、ネット環境がないため作業ができない……みたいなことがありましたが、今回はそんなジレンマから解放されそうです(笑)。


XPはVXや2000と比べると、船や飛行船といった乗り物が設定できなくなっていたり、その他細かい部分が省略されていたりと、いろいろと自由度は落ちますが(もちろんスクリプトを駆使すれば話は別ですが)、そのかわりマップに関する自由度が高く、一つのマップに上層、中層、下層と、最大三層までマップグラフィックを重ね合わせることができるので、他のRPGツクールと比べて凝ったマップを作りやすいのが特徴です。

なので、グラフィック重視のRPGを作りたいという人にはうってつけです。逆にそれほどグラフィックにこだわりはないけど、乗り物に乗って冒険したりダンジョンに潜ったりと、普通のRPGを作りたい人はVXや2000の方が作りやすいので、そちらを選んだ方がいいですね。

Rubyのアレンジできる人は没問題3
Rubyのプログラムを理解しないと若干作成には困る。
前作で作成している人は、色々作れてよさそうに思えるが、
かなりのアレンジが必要。時間はやはり掛かりますね。
グラフィックに使えるカラーが増えたのは良いところだと思う。
マップのレイヤーも3階層でGood。チップもほぼ無限大!

良くも悪くも2
このソフトは良い面と悪い面が混在したソフトだと思います。


1.良いところ
 自分だけのRPGを作ることができたり
 スクリプト言語を駆使すれば、自由自在の思い通りになります。
 ユーザー認証も一回すれば良いと言うのも◎

2.苦労するところ
 ただ、RPG製作は、サクッと出来る訳ではないので
 それなりに努力が必要。

3.出来ないこと
 製品のサポートQ&Aを
 見てもらえばわかる通りスクリプトを駆使しないと
 「出来ないことばかり」が目立ちます。

4.サンプル素材について
 一応は、サンプルの素材はあるのですが今一つです。(特にグラフィック)
 私みたいに作画能力&作曲能力がない人間には
 気に入った素材をサイトから探すしかありません。
 探すのに一苦労します。
 でも、グラフィックを表示する性能はVXよりも良いと思います。

5.その他
 更にこの種のソフトは
 「あそこに町を置いてみよう」などの自発的な誘惑が多いのも難点。
 誘惑に駆られてしまうといつまでたっても完成しません。

6.アドバイス
 ツクールの上級者が初心者によくするアドバイスで
 「短くてもいいので、完成させろ」と言うのがあります。
 しかし、納得いく作品を作るとなると、やはり難しいです。

 というわけで、アドバイスとしては
 昔のゲームの最初のステージを作ってみるのがいいと思います。
 例えば、『魔界塔士S●GA』の最初の世界などは
 サイトを探せば、世界観や敵、はたまた台詞まで
 かなり参考になる資料があります。
 完成後の満足度もちょうど良いと思います。
 お試しで作りつつ満足感を得るには、最適だと思います。
 もし、購入して何を作ろうか迷ったら作ってみてはいかがでしょうか?

8.補足
 これからプログラムを勉強しようとされてる方には、良いと思います。