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ジーワンジョッキー4 2007

ジーワンジョッキー4 2007
From コーエー

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おすすめ度:

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  • Amazon.co.jp ランキング: #6737 / TVゲーム
  • ブランド: コーエー
  • 型式: 10364521
  • 発売日: 2007-11-01
  • プラットフォーム: PlayStation2

カスタマーレビュー

koeiお得意の…3
マイナーチェンジで儲けようシリーズですが…
koeiが自慢げにアピールしてる処以外の現時点で感じた変更点をば。
1.追い切り、育成時のスピードの出方(上がり方、下がり方)が全然違う。
2.最後の直線での手前替えによるポテンシャル回復量が微増。
3.障害レース時にも手前替えあり。
4.障害、たすきがけコースでのポジション上げ効果はいまいち。
後はメーター表示が安っぽくなったとかありますが…
まぁ、まだ数時間のプレイなんでこれぐらいでしょうか。
後は、2006の時の致命的なバグが直ってますよーにという事で。
11/6追加ですが、門吉との友好度が上がると調教師の友好度がランダムで下がるバグ
(koei的に言うと仕様)は無くなってました。詳しくは競馬保健室で判りますが…
門吉のセリフを見て「これがkoeiの謝り方か…」と少し呆れました。
まぁ、2006の時みたいに競馬学校に行く度にロードしなくて済むのは良い事かも。

買いのXデーは9月18日以降!4
コーエーお得意のリメイク作3作目となりますが、一定の評価は与えられます。
前作の2006で致命的なバグがある為に、今作ではそこが改善されておりますのでプレイに支障が無くなっています。
元々マイナスからゼロに戻っただけですが、不備なくプレイできるようになったのでその点だけは評価してみたいと思います。
2006を持っている人には大差ないでしょうが、無印(4初回作)を所有している人にとってはヴィクトリアマイル・阪神C・オーシャンS・キーンランドCの創設、北九州記念と京阪杯の短距離化、
毎日杯・ローズS・シリウスSなどの距離変更などの変化があるので、余裕があるなら購入するのも十分アリでしょう。
これからの新作の流れを考えると、流石に4だけで5作目(4の2009年度版)を発売させるような
馬鹿な事はしないでしょうから、来年あたりには5の無印、再来年には5の2010が登場してくるでしょう。
ウイニングポスト2008と共に今回は中継ぎ最後、ダメ押し作と考えて差し支えがないでしょうから、余計なエディットが無くてもいいと感じられるなら来年の5を、エディットが欲しければ再来年の5の2010年度まで待てばいいでしょう。

常にゴール前が横一列。4
先にギャロップレーサーをやったので、比較しつつ書いてみます。

ダービージョッキーはこれが初めてですが、最初はかなり難しいです。
レースはともかく、トレセンの調教すらままなりません。
…操作ならギャロップレーサーの方が簡単で単純です。

コツをつかんでようやく勝ち進める事ができましたが…。

新馬戦など能力の近い馬ばかりになるとゴール前、横一列。
そんなレースあるかいな、って思います。
ギャロップレーサーのように能力値がこと細かくなっておらず、簡単に言えばスピード値(?)だけなので、常にペース判断にあったシビアな操作が必要です。

でも騎手生活シミュとしての雰囲気は良いと思います。
レース中の手綱・ムチの細かな使い分けに加え、
騎手や調教師はほとんどが実在の方がモデルで、友好を高めたりするイベントがあります。
ギャロップレーサーには無かった、障害レースがあるのも良い。

オリジナル馬作成にて、馬の流星柄がいろいろあって、馬好きにとってはちょっと嬉しい。
でもグラフィックはギャロップレーサーの方が綺麗かな。
贅沢言えば、もう少し能力値の最大値を上げて欲しいことと、
レース中のBGMにカッコイイ曲が欲しいところ。