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ポケモン バトルレボリューション

ポケモン バトルレボリューション
From 任天堂

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  • Amazon.co.jp ランキング: #273 / TVゲーム
  • ブランド: 任天堂
  • 型式: 193693011
  • 発売日: 2006-12-14
  • プラットフォーム: Nintendo Wii

エディターレビュー

Amazon.co.jp商品紹介
「ダイヤモンド・パール」で育てたポケモンで3Dバトルを楽しめる対戦ゲーム。3Dで表現されたポケモンたちのバトルの様子を多彩なカメラワークと映像効果で演出。実況や音響効果が臨場感を盛り上げる。たくさんのルール設定を用意しているので、多彩なバトルが可能。バトルを繰り広げるコロシアムは10種類以上。それぞれのコロシアムを守るボスとの戦いに勝ち抜いていこう。プレイヤーの分身であるポケモントレーナーは、全部で500種類以上のデザインが可能になっている。※「ダイヤモンド・パール」で育てたポケモンたちで戦うこともできますが、あらかじめ用意されているポケモンもいるので、本ソフトのみでプレイを始めることもできます。


カスタマーレビュー

Wi−Fiでランダム対戦したい方専用3
改善すべき点は少なくとも5つあります。

・バトルに迫力がない。最大の原因は技のエフェクト。
 特に近接攻撃は迫力がない。今回から、近接攻撃は相手のすぐそばまで近付いてから攻撃する。それはいいのだが、はっきり言ってショボい。
 のそのそと近付いて少しエフェクトが出るだけ。何の技を出したのかがサッパリ分からない。本当にこれはひど い。

・バトルの演出が悪い。技のエフェクトが酷 いことに加えて効果音が非常に控えめで、爽快感が全くない。
 バトルが間延びするのもよろしくない。実況は一言だけ喋って大半は無言の状態となり、天候ダメージや持ち物での回復に時間がかかるので、ターンがかかるほどグダグダに。
 BGMは、コロシアム・XDが良かったため期待していたのだが、音源は良いものを使っているのに、音楽自体が盛り上がりに欠ける。
 スタジアム以降、本編ポケモンのBGMのアレンジが聴けたのだが、今回はそれがないのも残念。

・バトルルールに問題あり。一見たくさんあるルールだが、トーナメント、総当たりなど形式が異なるだけでルール自体は同じものが多数ある。
 交換不可ルールや、相手とポケモンを混ぜてルーレットで選ぶルールなどはもはや誰が喜ぶのだろうか・・・甚だ疑問。
 さらに、Wi−Fiは一切ルールが整えられておらず、ほぼなんでもあり状態。Wi−Fiを売りにするならこの辺りはしっかりと整備しておくべきだったのでは?

・バトル以外のモードが貧相。バトルのルールが貧相なことに加えてこれは痛い。スタジアム金銀のあの大ボリュームを知っていると、今回のボリュームには呆然。悪い意味で。
 バトル以外にできることは、せいぜい自分の選んだキャラクターを着せ替えができることぐらい。もはやポケモンは関係なし。
 本作は、64のソフトにボリュームの面で1枚も2枚も上を行かれています。

・DSのポケモンを持っていないと楽しめない。これはもはや欠陥では?
 スタジアムシリーズでは初代からレンタルポケモンが用意され、GBのポケモンを持っていなくても遊べたのだが、本作は大分不便なレンタル機能になってしまった。
 あらかじめ用意された6体のチームで進めて、エンディング後は特定のコロシアムでトレーナーと戦って勝てば1体を交換できるという方式。つまり用意されているのはポケモンではなく、パーティ。
 ただし、スタジアムのものに比べて遥かに不便ではあるが、全くレンタル機能のなかったコロシアムに比べればマシである。

まだまだ課題山積みですね。でも、このソフトの価値は決してゼロじゃありませんよ。Wi−Fi機能が搭載されてますから。ランダム対戦ができるというだけで一定の価値があります。
でも、それは私がDSのポケモンをやり込んだ人間だったから楽しめたという話なんですね。一方、DSのポケモンを持っていない人には楽しめる要素が限りなく少ない。
DSのポケモンをやり込んで、ルール無用でもいいからとにかくランダム対戦が楽しみたいという方には価値があります。
しかし、そうでない方には少なくともオススメはできない。特にスタジアムのような出来を期待している場合には絶対に勧められません。これはもう、ゲームというより別売の対戦ツールみたいなものですから。
そんなソフトが30万本も売れるんだから、ポケモンの力ってすげえ。

対戦用ツールとしては良い4
マリオギャラクシーやゼルダトワプリなどの任天堂の有名Wiiソフトのようには目立たないゲーム

前作2作のようにRPGモードはない

初代ポケモンスタジアム1・2とポケモンコロシアムの1を買った自分は満足している



実況が中々細かくなっているのが個人的にGood

スタッフはまぁよくも493体も技のモデル作りましたねぇ と感心

ただポケモンダイパにあるもっさり感は更にもっさりしている

プラチナ後じゃもっさり感が凄い


またプラチナのような仕様はなく
催眠術の命中率は60%ではなく70%
そしてフォルムチェンジはできない


マリオギャラクシーやゼルダトワプリみたいにとりあえず買ってみて一人で遊べるゲームではない

レンタルポケモンを使えば遊べるがやはり自分で育てるのがポケモンなのですぐ飽きる

WiFi対戦のランダム戦は画期的

携帯機のポケモンにはない素晴らしい要素だ

だが伝説ばかりの人や改造野郎も勝負をしかけてくるので どうなろうが責任はもてない


コスチュームチェンジはぶっちゃけ微妙
お姉さんがエロいことだけ評価しとく


とりあえず DSのポケモン持ってないのに一人でなんとなく買うのは


絶 対 に
や め ま し ょ う

対戦ツールとしては最高4
ポケモン対戦を大画面で楽しめるのは魅力的です。
特殊技は力を入れていますが、物理技はどれも似たようなものになっているのが残念です。
天候系の技はとてもリアルです。
シングルモードはやらなくていいと思います。
このゲームの本質はwi-fiを使っての対戦ですから。
DS版ではwi-fiバトルタワーはプレイヤーのデータをダウンロードしコンピューターが動かすという仕様なのでリアルタイムでの読みあいなんてものはありません。
フレンドコードを交換しあえばできますが、好きなときに気軽でできるほどではありませんでしたし、何回もやってるうちに手の内を読まれてしまいます。
これを解消してくれたのがこのゲームのランダム対戦です。
好きなときに世界中のトレーナーとリアルタイムにバトルすることができます。
ですがランダム対戦の問題点もあります。
ポケモンは幅広い年齢層から愛されているゲームですので、お子様の方も多いです。
負けそうになると、切断します。普通に。
伝説ポケモンが多い、まだ入手できないポケモン=改造など、マナーに問題がある人も多いです。
もちろんフレンドコードを交換してのバトルもできます。

それと実況が劣化したと言う方がいますが、コロシアムより台詞が圧倒的に多いですし、声が違うだけで劣化ではないと思います。批判している方はただの懐古派な気がしますが。
BGMも個人的には素晴らしいできです。ポケモンのアレンジではありませんけど。