ガンパレード・オーケストラ 緑の章 ~狼と彼の少年~(通常版)
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商品の詳細
- Amazon.co.jp ランキング: #4820 / TVゲーム
- ブランド: ソニー・コンピュータエンタテインメント
- 発売日: 2006-03-30
- プラットフォーム: PlayStation2
カスタマーレビュー
どうしても合点がいかない
故障した機体・兵器は有無を言わさず強制廃棄と言うのはどうしても納得がいかない 前作『マーチ』では故障機体はプレイヤーの判断に委ねられ 戦況を鑑みつつ廃棄・交換するか 授業をサボって突貫修理するか等の選択がありそれも楽しさの一つだったと思います 折角フルチューンした機体が有無を言わさず廃棄されるのはもっともゲンナリさせられる瞬間です いっその事『マーチ』をPS2でリメイクした方が良かったような気もしますね・・
白よりはだいぶいい
白は正直、かなりタルい部分がありましたし、キャラもいまいちでしたが・・。緑ではだいぶ改善されています。
キャラもだいぶ魅力的になってきてますし、ちょこちょこイベントも入って、かなりゲームらしくなったというか。
戦闘については、かなりキツくなった反面、高速移動+移動攻撃が可能な動物兵器によって、より絢爛舞踏的な戦いも可能になっています。かなりやりごたえのある戦闘ですし、戦車などのキャリアが使いにくくなっているので、世界観的にも違和感が減りました。
まぁ、後半の戦闘が相当にキツいので、一見さんお断りなゲームになってしまってますが・・・。白ではなく、最初に緑を買った、などという人は、戦闘で頓挫する可能性大かと思います。
ところで、このシリーズはゲーム性をそれぞれ変えているとされており、実際そのとおりと思いますが、その要素の多くはパラメータの変更でなされており、別のゲームとして販売しなくてはならないのか?
という点には疑問があります。ゲームモードを変更するだけで、1パッケージで可能だったのでは?キャラだって、転属できる以上、けっきょく全キャラがデータとして格納されるわけですし。
惜しい・・・
選択肢を選ぶスピードがUPし、訓練も3時間・6時間の効果が1.5倍になり
操作性がかなり快適になりました!何気に主題歌も素敵です。
キャラクターも個性的になり、一人ひとりに愛着が持てます。
残念な点は、白の章で鍛えぬいたキャラを転属させても結局1から訓練
しなければならない。白の章でやり抜いたストーリー「戦闘記録」「神話」を
もう一度やらなければ達成度が上がらない・・・など。メインストーリーである
「ヒーロー」のイベント発生条件が分かりにくいのも致命的です(番長ストーリー
を開始させるのに4周しました)。また動物兵器が死んでも飼い主は翌日平然
と登校していたり、兄が死んでも妹は平然としていたり・・・。せっかく
キャラが魅力的なのに細かいところで作りこみが甘いです。前作GPMでは
キャラクターによって一人称や語尾が変ったり、ちょっとしたこだわりに関心
したものですが、今作では芝村舞がお見舞いにいっても「じゃー養生しなさいよ!」
とニコニコ手を振って違和感です・・・。
動物兵器の登場で、移動射撃ができるため戦闘は面白くなりましたが、
難易度9の防衛作戦などは始まった直後から防衛壁がガリガリ削られ
100%大勝が不可能が作戦もあります。工夫次第で大勝できるような配慮が
欲しかったです。





