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アーバンレイン

アーバンレイン
From ナムコ

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おすすめ度:

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  • Amazon.co.jp ランキング: #7460 / TVゲーム
  • ブランド: ナムコ
  • 発売日: 2005-09-29
  • プラットフォーム: PlayStation2

エディターレビュー

メーカーより
「鉄拳」、「ソウルキャリバー」のスタッフが贈る、多人数格闘アクション。多人数対多人数の大迫力、大勢の敵をぶっ倒す爽快感を実現。選べるキャラクターは約60人。何でもありのストリート・ファイトが炸裂する。
 ターゲットチェンジコンボや部位ダメージ、アピール、指示出しなど、斬新なゲームシステムを満載。チーム・ダブル攻撃(仲間との連携・合体攻撃)は合わせて50種類以上。一人で同時に複数の敵にダメージを与える打撃、30以上のスペシャル攻撃など、各キャラクターによる特徴的な技も多数。壁や背景オブジェクト、敵味方を駆け上がって攻撃する「ダイビング攻撃」は、迫力の立体アクションを演出。


カスタマーレビュー

イライラ良ゲー4
イライラ=クソゲーと感じているかたには、このゲームの購入は見送る事をお勧めします。
確かに最初はイライラさせますが、パッケージ裏の爽快感という文字はウソのようで実は本当です。
難易度を下げ二度三度とイライラに耐え繰り返し遊んでいるうちに、
それぞれの敵の特徴やクセが解り、
自分のスキルを徐々に使いこなせるようになり、
こないだまで強敵だったヤツが今は意外と簡単に倒せるようになっている。
ではちょっと難易度を上げてみよう。。と実は難易度設定も絶妙だったりします。
これまで耐え忍んできた経験を生かし、知恵と戦略で複数の敵を簡単に葬り去った時その爽快感が降りてきます。
要するにマゾゲーですね。
昨日より今日の自分が確実に成長している、という感覚はファミコンやスーファミ世代には実に懐かしい感覚でした。

良くも悪くも集団戦4
難易度高めなアクションゲーム。
説明書の操作方法を熟読し無駄な動きをしないように心掛ければ、強キャラとのタイマンは大して怖くありません。
しかし、集団戦となると話は別で、よほどうまく立ち回らなければ、すぐに集団リンチに遭ってしまいます。

おそらくこの集団戦の難易度をどう評価するかでゲーム全体の評価も違ってくるのではないでしょうか?
個人的にはこの点は許容範囲でした。
高難易度になれば当然理不尽な状況に陥りやすいですが、何度もプレイしている内に自然と対処法を覚えていきますし
うまくなって強敵を倒した時の達成感はこの難易度でなければ得られる事はないでしょう。
ただし、達成感は得られても爽快感はあまり得られません。
やりがいのあるゲームであることは確かですが、爽快感を重視している人にはこのゲームはあまりオススメできないと思います。

アクションゲームが得意な人なら高難易度以外で苦戦することはあまり無いと思うので
何度ボッコボッコにされてもめげずに挑めると思う人はプレイしてみてはいかがでしょうか?


刃物・鈍器による攻撃、マウントポジションからの顔面攻撃などやや激しい暴力シーンが多いゲームです。
この点にはご注意下さい。

喧嘩ゲームの最高峰!!5
この時期ってグランドセ○トオートが流行ったしばらくあとで、各社、龍○如くとかビー○ダウンとか、並んで出したんですよね。
全部やったけど、一番面白いのはこれでした、確かに難易度は高いですけど、むしろそういうのを求めてる人とか、あと格闘技好きな人にもお勧めですね、さすが鉄拳のスタッフが関わってるだけあって動きが本物っぽいです。相手の攻撃をかわすモーションもかっこいいし、自分は見てるでけでも楽しめます。
ストーリーモードは難易度の高さもありますがストーリー自体結構ボリュームあってお腹いっぱいになります。
対戦もあるんでみんなで楽しめますし、極端に強いのから弱いのまで対戦で使えるキャラは豊富です、対戦する時は同じランク同士で戦ったり、一人だけ強いやつ使って鬼ごっこしたり、長くたのしめますよ。