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プロ野球スピリッツ 2004 クライマックス

プロ野球スピリッツ 2004 クライマックス
From コナミ

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  • Amazon.co.jp ランキング: #15875 / TVゲーム
  • ブランド: コナミ
  • 発売日: 2004-09-16
  • プラットフォーム: PlayStation2

エディターレビュー

Amazon.co.jp商品紹介
   コナミのリアル系プロ野球ゲームの『プロ野球スピリッツ』が2004年度前半戦までのデータを反映させて登場だ。本作では12球団の監督をそれぞれ現役時代全盛期の能力でプレイさせることが可能になった。

   2004年に大ブレイクした選手、ルーキーや外国人選手などをカバーすることでより現実のペナントレースに近いチーム状態で戦うことができる。またモーションデータの追加により選手の動き、しぐさ、表情もパワーアップしている。守備や走塁もより自然な感じになっており、実況解説もあるのでまるで野球中継を見ているような錯覚に陥ることだろう。

   やはり本作の目玉は「オレが出る!」モードである。監督が自ら打席に立ったりマウンドに登ると言うことで、時代を超えた夢の対決が実現する。「巨人堀内VSダイエー王」という対決は現役時代でも絶対にあり得なかった取り合わせでもある。他にも中日落合、ヤクルト若松、広島山本と往年の名選手達が蘇りチームのピンチを救う。(樋口浩二)


カスタマーレビュー

プロ野球スピリッツ2004クライマックス1
前作では全くとれなかったピッチャー返しは今作になってほんの少しだけ改善されたが、やはりまだまだ不満があります。あと、中村紀洋選手がホームランを打った後のモーションが他の選手と同じというのは・・・。全選手、芯でとらえた後、変に半回転するのもおかしい。  監督以外のOBも使えたら嬉しいです。あと、現役時代のユニフォームで再現するべきでは?
ホームランが出にくいのも課題でしょう。特に、流し方向への打球やパワーの低い選手は99%出ないと言っても過言ではない。(広い球場なら皆無・・)あと、ルーキーモードより去年のエンペラーカップの方が作り応え、面白さがあったとおもいます。次回作までに即改善願います。  

期待していただけに・・・2
前作が他のリアル野球ゲームに比べ、秀でた存在だったので、
今作も購入したが、CPのバランスが悪すぎる。
ある決まったコースに投げ続けるとバッタバッタと取れる三振。
打たないバッター。能力値にも疑問が残る設定があり、このシーズン
末期にプレイするには違和感全快である。
人間同士で対戦するには問題ないが、ペナントレースを追体験したい

向きにはお勧め出来ない。期待していただけに残念・・・。

ト-タル的にはいい感じ4
パワプロもイイですが、やはりこのリアルさは格別ですね、このシリ-ズはずっと買い続けてますがシリ-ズ中最高だと思います。あえて苦言を言わせてもらうならば、先ず相手が打たな過ぎ、投球スタイルをオ-トにして投げると面白い様に三振(もしくは凡打)してくれます、また守備をオ-トにするとノ-アウト二塁の場面でショ-トゴロ(もしくはサ-ドゴロ)でランナ-サ-ドへ走ってタッチアウト(何これ?)、あとはボ-ルが飛ばな過ぎ、殆どホ-ムラン出ません(VPポイイント溜めて超反発ボ-ル買えば解決?)しかし全体的には良く出来てます、特に現役の王監督(選手)のフラミンゴには涙です。