EA スポーツ ファイトナイト2004
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| 参考価格: | ¥ 7,140 |
| 価格: | ¥ 2,460 |
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商品の詳細
- Amazon.co.jp ランキング: #6273 / TVゲーム
- ブランド: エレクトロニック・アーツ
- 発売日: 2004-08-05
- プラットフォーム: PlayStation2
カスタマーレビュー
斬新なのに、奥が深い!
最高のボクシングゲーム!
一年近く猿のように毎日プレイしていました。
こんなにもボクサーの気分になりきれるボクシングゲームは今までなかったと思います。
ゲームシステムが斬新なのに、すごく奥が深くて、理にかなっています。
プレイヤーの腕が上達すればするだけ、ゲーム内でもキャラを自分の思うままに動かせるようになり、まるで自分がボクサーになって闘っているかのようなキャラとの一体感を覚えました。
本格派のボクシングゲームを求めている方には是非お薦めします。
ゲームの中で擬似体験できるボクシングを興奮や熱中とともに、満喫してください。
面白いが…
このゲーム、大変面白いのです!
ガードやスウェー・パーリングを駆使して
相手の攻撃をいなし、隙を作って右スティックで
感覚的な操作でパンチを入れる。
この爽快感は、他のボクシングゲームでは
味わえないと思います。
残念なのは、試合進行上のその他のシステム…
まず、COMプレーヤーが逃げる逃げる(笑)
そもそも、パンチを打たないとスタミナ減らない
という設定が変です。
COMはパンチの連打はしないので、
試合終盤になってもスタミナたっぷり…
500発以上パンチ食らわせて、体力(HP)削りまくっても
COMのスタミナは満タン…(汗)
おいおい…普通、ダウンするほど打たれたら
スタミナだって減るだろうよ。
ダウン寸前でも、そうとは思えないスピードで
リング内を所狭しと逃げまくる…
マジで追いかけるのがイヤになったよ…
仕舞いに何度もダウンさせなくてはならない…
多いときには6回目でKOなんて事もあります。
ちなみに、1回目も6回目もダウン前の逃げるスピードは一緒です。
難易度ノーマルでしかやったことありませんが、
ハードになったら、これらがどうなるのか心配で
やる気が起きません(笑)
育成モードは成長させる楽しみ・実感があり楽しいのですが、
イベント要素(ライバル登場やドラマ要素)がマッタクないので
淡々と進みます。
定年がある為、引退するのですが「……へ??」って感じで
手塩にかけたボクサーが去っていきます。(笑)
もう少し、達成感を味あわせて欲しかったです。
この様に、不満点も多いのですが、これさえ改善されれば
間違いなく最高のボクシングゲーム!
殴り合う感覚・駆け引きなどは本当にリアルですよ。
最近では、価格も手頃になったので決して損はありません。
興味がある方は是非!!
慣れてしまえば・・
このゲームでは右スティックでパンチを繰り出すという、トータル・パンチ・コントロールという独特のシステムを使用している。これによりよりプレイヤーは臨場感のある試合をすることが可能となった。しかし、この右スティックの扱いが難しい。はじめのうちはジャブとストレートもうまく出ないときが・・・。(どうしても慣れない場合は、パンチをボタンに振り分けることもできる)しかし、一度慣れば非常に面白いゲームであるといえる。他のボクシングゲームにくらべてモーションもリアルだし、やりこみ要素もある。とりあえず、ボクシングが好きな人は買って損はしないゲームであるといえるだろう。



