ファミコンミニ レッキングクルー
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おすすめ度:
商品の詳細
- Amazon.co.jp ランキング: #12012 / TVゲーム
- ブランド: 任天堂
- 発売日: 2004-05-21
- プラットフォーム: GAMEBOY ADVANCE
エディターレビュー
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ビルの解体屋とな・スマリオ、ルイージとな・ト敵の妨害をかわしながらすべての壁やはしごを壊していくパズルアクションゲーム。ステージは全部で100面も用意されており、デザイン機能でオリジナルの面も作らキとができるという1985年に発売された作品。
マリオとルイージが持ち歩くハンマーを振り下ろせば壁を破壊することができ、アイテムのダイナマイトを使えば一気に大量の壁とはしごを壊すことができる。ただし、闇雲に壊すと手詰まりとなってクリアー不可能となるという、パズル要素がたぶんに含まれたつくりになっているのが特徴
また、なすび仮面、スパナゴン、ブラッキーおじさんといった敵キャラや、 豚、サンタクロース、招き猫、ゴールデンハンマーといったアイテムがよりゲームを奥深いものとしており、パズルアクションとして異色の輝きを放っていた作品でもある。
デザイン機能では、ひたすらロジックな難しい面を作ることができれば、一発ギャグのような面も作ることもでき、友だちや第三者を交えて幅広く楽しむことも可能だ。(田村 雅)
カスタマーレビュー
頭の体操!
不思議なもので体が覚えているんですね。
すごくなつかしい。いっきに100面までいってしまいました。
敵キャラはなんとも言えず愛すべき動きをするんですよ。
皆さん、昔のゲームとはいえなかなか奥が深い。
また好きな面からスタートできるというのもこのゲームをお薦めする理由。
現在オリジナルの面を作ってます。
CMを観てそそられた貴方は即買うべきです!
がんばれゴエモンのCMをご覧になられたでしょうか?最近は遊んでなかったけど「昔聞いた事があるような」BGMに思わずテレビの方を振り向いてしまった。そんな体験をしてしまった人は迷わず買うべきでしょう。純和風の雰囲気に加え、当時初の2M大容量ROMが実現した広大なマップで繰り広げられる様々なアクションと謎解きのようなアドベンチャー的要素の二面性を持った、まさしくファミコン業界で屈指の牽引力を誇るコナミの名作中の名作といっても過言ではありません。
「ファミコンのカセットを持っている」という人でもこのソフトは買う価値アリです。ポケットやカバンに忍ばせて「ちょっと一息」いれる時に遊んで見ましょう。若かったあの頃にしばしのタイムスリップ。
セーブ機能がついた
とにかく軽快なアクションです。
そして、ファミコン版ではクリアできなかったので、セーブ機能がついたのが、本当にうれしいです。
ステージ構成は、1~11が通行手形を3枚集めて関所を越えるタイプ、12~13はひたすらゴールを目指すタイプです。
2周目以降は敵のスピードが上がり、難易度が上昇します。
それを8周すればクリアとなります。
ファミコン版でもコンテニューコマンドはありましたが、ステージ13では1度全滅すると、クリアは至難のワザでした。
それがステージセーブ機能がついた事で随分とクリアしやすくなりました。
ただし、ステージセレクト機能はありません(戻れません)ので、ステージ12~13ではセーブしないように気をつけたいところです。





