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プロ野球チームをつくろう! 2003

プロ野球チームをつくろう! 2003
From セガ/スマイルビット

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  • Amazon.co.jp ランキング: #9563 / TVゲーム
  • ブランド: セガ/スマイルビット
  • 発売日: 2003-11-20
  • プラットフォーム: PlayStation2

エディターレビュー

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 「2」「3」とリリースされるたびに確実なヒットを記録し、すっかりPlayStation2人気タイトルの仲間入りを果たしたプロ野球チーム育成シミュレーション「やきゅつく」シリーズ。その第3作目が最新2003年度データをひっさげ、さらなる進化を遂げて登場。

 『プロ野球チームをつくろう!2003』は、プレイヤーが球団社長となって球団経営や選手育成を行いながらチームの日本一を目指していく。本作の大きな特徴として二軍監督の概念が加わり、二軍選手の育成や調整は二軍監督に任せられるようになった。保有選手枠は前作の32人から50人へと嬉しい増加。試合シーンも全イニングを観戦できるようになり、カメラアングルなどの演出面がさらにグレードアップしている。

   ほかにもプロ野球界を垣間見られるさまざまなイベントも多数追加されるなど、細かい改良・追加点が豊富。前作で好評を得た国内外の名OB選手も増員され夢の競演が可能となっている。(秋野 大作)


カスタマーレビュー

最悪!1
とにかく読み込みが遅い!そして前作からいくつか変更点があるけどたいして変わってない!はっきりいってこんなもんは新作じゃない!楽しみにしていただけ残念!もっとちゃんと作って!

おいおい・・・・。1
今から買おうとしてる人の為に言おうと思いますが、このゲームは相当心のおおらかな人にしか楽しめないかと思います・・。

と言うのも、何をするにしても時間が掛かる!!

1、細かい設定をしようと作戦室に足を運ぶたびに15秒近くのロード時間。

2、細目に選手育成をしようと練習室に足を運ぶたびに20秒近くのロード時間。

3、試合を見ていて、選手を自分で変えようと代打やリリーフを送るだけで30秒近くのロード時間。

こんな風に細かい操作でチームを作り上げようとすると鬼のような時間がかかります。 そしてついには面倒になってマンネリ化・・。

結局、楽しいのは選手の獲得できるオフシーズンやキャンプ設定などかと。。。 

経営面でも投資をするだけで勝手に施設が増え、自分で施設を選べないことや、2軍があってもなかなか1年間で獲得できる選手数は多くて5~8人程度。。。

そして試合を見ても、淡々と語る実況やメリハリの無い無機質な応援・・・。余りのリアリティーの無さにがっくし。

やはりシュミレーションゲームにとってロード時間の長さは致命的だなと改めて実感しました。。。

最悪1
今までこのシリーズ全部やってきましたが、バランスが一番悪いような気がします。やっとリーグ優勝したと思ったら、年末のFAで11人も出て行くし、次の年は7人も出て行くし。やる気がなくなってしまいました。何でFAが3年なんだ!