熱チュー! プロ野球2003 秋
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| 参考価格: | ¥ 6,090 |
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商品の詳細
- Amazon.co.jp ランキング: #7391 / TVゲーム
- ブランド: ナムコ
- 発売日: 2003-10-23
- プラットフォーム: PlayStation2
エディターレビュー
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フジテレビとの強力タッグで、野球ゲームの新しい一面を見いだした『熱チュー!プロ野球2003』。このゲームに2003年シーズンの最新データを搭載したのが本作だ。2003年のペナントレースでは阪神の大躍進があり、プロ野球ファンならずとも行方が気になったはず。そのペナントレースを、最新版のデータで実際にプレイすることができる。
データが新しくなっただけの焼き直しではなく、今作から登場の新選手はもちろん、既存選手のモーションも新たに追加しているほか、キャッチャーのモーションは再制作というこだわりもある。選手の顔や外見もよりリアルになり、選手の能力だけでなく見た目も本物そっくりだ。
球場名が変わった「Yahoo! BBスタジアム」や人工芝が張りかえられた「横浜スタジアム」などもきちんと再現し、各球場の広告看板も最新のものに変更されている。フジテレビ三宅アナウンサーによる実況も健在で、よりいっそうナイター中継の雰囲気が味わえるはずだ。(羽根満男)
カスタマーレビュー
前作と変わらず
顔の似てなさ(笑)と追加されたキャッチャーのモーションについては、プレイする上では
直接関係ないので感想は省きます。
「データが新しくなった」だけ、ですね。「調整したのかなあ?」と
微妙に思える個所(COM思考)もありましたが、劇的な変化はありません。
前作の良いところ・悪いところをそのまま引き継いでますね。
ですので、このゲームを全く知らないという方は前作「熱チュー! プロ野球2003」の
レビューを参考にするとよいと思われます。
操作慣れが必要ですが基本的にはオススメのゲームです。
相変わらず気になる点ですが
・守備、走塁時の野手操作後の惰性的な動き
・守備時、中継に入る野手の位置
・COM思考レベルの低さ(継投策、配球、送球判断)
・セーフティーパントの成功率が高い(ゲームバランス悪化)
こんなところでしょうか。
リアル系野球ゲームとしては良い出来なのだが・・・
前作と比較した場合、星は2つになる。その理由は
全体的なデザインが全く変わっていない。メニューデザイン、音楽、実況など。
相変わらず内野の守備反応が悪いために内野安打が多い
COMの采配がバカ(序盤に5点を取ると100%投手が交代するなど)
エディットの顔パターンが全く増えていない(モーションは多少増えた)
淡々としたジンセイモードも健在
完全試合・ノーヒットノーラン・サイクルヒットなどをしても軽く実況が盛り上がるだけ
優勝してもイベントは特になし
この時期に発売したにもかかわらず、選手の球団の行き来がめんどくさい(要メモリー1500MB)
ダイエーの斉藤など、前のモーションを使いまわしていて似ていないモーションがある
走塁の時に不自然なスライドの動きが健在
ランナー二塁でセンター前ヒットを打っても、二塁ランナーがホームを踏むのは困難
走力S・盗塁Sだと盗塁成功率100%
目立たないバグがしょっちゅう起こる
日本シリーズの相手にオリックスが来る
難易度の設定がおかしく、ハードでは3割程度打てて全勝優勝できてもスーパーだと1割打てるか打てないかくらい難しくなる
このようなユーザーからの不満や意見は当然前作の時点であったと思うのだがが、全く改善したという印象はなし。ただのデータ改正版だ。それをあたかも新作のように売るのはどうかと思う。2004ではこれらが少しでも直っていることを期待したい。グラフィックは今のままで十分だから、基本の野球部分をしっかり作ってもらいたい。
なかなかのもんだよ☆
思ってたよりよかった。でもリアル感がまだたりないような気がする。
観客の応援もいまいちかな。





