提督の決断2 ベスト
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商品の詳細
- Amazon.co.jp ランキング: #11863 / TVゲーム
- ブランド: コーエー
- 発売日: 1998-12-20
- プラットフォーム: PlayStation
カスタマーレビュー
シンプルで良いよ。
全体的に良くまとまっていて面白いです。
偵察機を飛ばし敵艦隊を発見して攻撃し制海権を奪って敵の基地に部隊を侵攻させ、それを航空隊や艦隊で援護し敵を壊滅させて占領。
の繰り返しですが、海は広く敵がどの海域に潜んでいるか分かりませんので、なかなか緊張感があります。
しかし、真の敵は国内にいた!?毎月月初めの会議が真の戦い(笑
外交、予算、物資配分、作戦目標、兵士配分の5つの議題を
話し合いますが、海軍を充実させるためには海軍にとっても都合の良い
提案を押し通す必要があります。説得、直談判、裏取引をつかって屈服させ自分の案に賛成させる事ができれば、自分の思うように国を操れます。その逆も当然あります説得などをたくさん持っていても、拒否カードを持っていないために他の案に賛成せざる得なくなり涙をのむ事も;海軍予算が少なくて飛行機を満足に作れないこともしばしば;
陸軍を忌み嫌いながらプレーすると新しい楽しさが生まれるかも!?
海戦のほうは、勢いがいいと一気に押し切ってしまい、敵がいなくなってしまったりすることもあるのでややつまらなくなったりしてしまうので4つという評価です。
大戦初期のアメリカ軍プレーがもっとも難易度が高いとおもいます。
大戦初期の日本軍プレーはやさしめです。
日本軍で一度クリアーした方は、アメリカ軍でプレーして、
赤城、加賀などの機動艦隊、超弩級戦艦大和、酸素魚雷の恐怖を堪能してください^^;

