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サカつく2002 J.LEAGUEプロサッカークラブをつくろう!

サカつく2002 J.LEAGUEプロサッカークラブをつくろう!
From セガ/スマイルビット

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おすすめ度:

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  • Amazon.co.jp ランキング: #6052 / TVゲーム
  • ブランド: セガ/スマイルビット
  • 発売日: 2002-03-07
  • プラットフォーム: PlayStation2

仕様

  • (c) Smilebit Corporation / SEGA CORPORATION, 2002

エディターレビュー

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   セガ・サターンで発売され、サッカーチーム育成ゲームの礎(いしずえ)としてその道を切りひらいた人気シリーズのプレイステーション2版。

   プレイヤーはサッカークラブの経営者となって、クラブの運営と選手の育成を行っていく。Jリーグオフィシャルライセンスをとっているので、J1、J2から実名の選手が登場するほか、世界各国から有名プレイヤーをほうふつとさせる選手も出現する。そのメンバーから自分の思い描く理想の選手を起用できるところが、本シリーズの魅力。作成したチームは、友だちどうしで戦わせることもできる。プレイステーション2版となって、今までのシリーズと変更されたところは、支配下登録選手完全22人制や、「フィジカル」という総合力グラフの項目追加、さらにプロフィールウィンドウなどなど。

   サッカー業界をまるごとパッケージし、自分の考えをシミュレートできる、サッカー好きにはたまらないシミュレーションゲームだ。(田村 雅)


カスタマーレビュー

はじめてです。4
 サッカーのスポーツゲームで選手をうまく操作できないこと(そもそも11人を一人で操作するのが無理があると思う)に嫌気がさし、前からやってみたくて、シュミレーションとサッカー好きがこうじて購入しました。

 まず、とっつきやすいです。ただ単に序盤は、資金もないので選手育成に専念しかやることがなく、この世界観が嫌でも入ります。そうこうしているうちについつい選手に感情移入し、勝ちはじめて資金も軌道にのるとうれしくてしょうがないです。どんなゲームでもシステム、世界観、感情移入、奥が深いか、テンポがよいかが重要だと思いますがそれを高いレベルで実現してます。
 このゲームは、歴史があるのでその分ちょっと難易度高めです。序盤はじっと我慢です。

 残念な点は、試合を!見!ることは出来るのですが、動作パターンが限られており、負け試合だと特につらいです。実際はもうちょっと違う動きとか展開とかもするだろみたいな・・・。そこは、あくまでシュミレーションなので愛嬌かな。とはいっても見せ所のツボは押さえているので個人的感想です。

 途中経過ですが、これを読んで共感できる方は、きっと満足いただけるレベルでしょう。
長くなりました。すみません

たまらない一品!5
サッカー好きで、経営シュミレーションゲーム好きの私には、一度で二度美味しい、たまらない一品。

選手の獲得、契約金の交渉から、広報、施設の管理、サポータークラブの運営、スポンサーの獲得、そしてホームゲームの主催と、サッカーを見に行きながら今まであまり意識したことのなかった、「クラブ経営」を少しだけ体験できる。もっとも、現実世界では、もっと様々な要素が加わり大変なわけだが、それを思うと、クラブ経営者には頭が下がる。

サッカー好きにとっての悩み所は、ゲームの中で、現実世界で自分が贔屓にしているチームと、自分の育てたチームが対戦すること。どちらを応援すればよいのか、とても悩んでしまう。

次回作では、ディープユーザーのために、地域リーグやJFL準加盟から始まるモードを追加してもらいたい。

前作までは面白かったけれど……3
「チーム運営=経営者」と「チーム指導=監督」がともに複雑になり、よほど時間がないとできない欠点がある。「運営=経営者だけ」、「指導=監督だけ」モードなどがわかれるといいのだが。
また新入団選手の契約金高騰はJリーグにはないので割愛して欲しいが、オフシーズンの「トライアウト」、ベテラン選手の「指導者教習」は是非入れてもらいたい。

戦術面も、オリジナルシステム導入など複雑にはできるはずだが、あまりやりすぎると「作ろう」の本質から外れるキライがあるので、ここは我慢がまん。