ウィザードリィ 8 日本語版
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おすすめ度:
商品の詳細
- Amazon.co.jp ランキング: #7851 / PCソフト
- ブランド: エレクトロニック・アーツ
- 発売日: 2001-12-20
- プラットフォーム: Windows
エディターレビュー
紹介(「丸紅インフォテック」データベースより)
惑星Dominusを舞台にしたロールプレイングゲーム。3Dで構築された世界の中でプレイヤーは自由に移動ができ、また移動画面から戦闘画面に切替なしでシームレスに移行することが可能。戦闘シーンでは、パーティのフォーメーションや敵モンスターとの距離を考えて戦略的な駆け引きが楽しめる。継承システムを搭載し、前作で育てたパーティをインポート可能。また、キーワード会話システムを搭載し、NPCとの会話を上手く進めて、手がかりを聞き出したり、アイテムをもらったりしてストーリーを進めて行く。
商品紹介
強力なアイテム「Astral Dominae」をめぐる争いを中心に展開していった「7(CDS)」,そして今作「8」では,新たなる惑星Dominusを舞台に,それらアイテムが登場するだけでなく,前2作に登場したアノ種族やアノキャラクターたちも集結!Astral Dominaeとは?DARK Savantの小隊とは?全ては今明らかにされる!
カスタマーレビュー
もっとも丁寧に作り込まれたWIZ
正統WIZ三部作完結編だけあって、まさに震える出来。購入が三年前だというのに、未だにプレイしたくなる。その理由は、やはり完成度・自由度の高さだろう。ちょっと高い木から落ちると全員大ダメージ(高い丘から飛び降りてもダメージを受けたりする)をくらったり、未だ健在の窒息死魔法など、WIZらしい演出が盛りだくさん。他にも歩いている人なら誰にでも殴りかかれたり(もちろん警備兵に殴られてしまうが)、どんなに重要なNPCでも殴り殺せてしまう所が実にすばらしい(それでもしっかり話しが進むようになっている)。また、今回からキャラクターがセリフを言うようになっており、戦闘時のかけ声やセリフが実にリアルに作られている。特に、混乱時の「ヒャーハハハハー」や、味方死亡時のコメント、同じ状態異常にかかった味方との掛け合いなどがおもしろいセリフだろう。
他に気になった点と言えば、前作までのシステムを引き継ぎながらも大胆に再構築された移動・戦闘システムだ。はっきり言って前作までの平面的な戦闘では通用しなくなり、色々と考える部分が出てくるはず。そこもある意味マゾなプレイヤーが多いWIZファンにとっては嬉しいと思われる。
完結編にふさわしいできです
ウィズ3部作の完結編にふさわしい出来です。個人的には、前2作よりも完成度は数段上だと感じます。前2作をプレーされていなければ、少々とっつきにくいところもあります。また、3Dの迷路を行ったり来たりというマッピングの楽しさなんてのもないです。しかし、運まかせのキャラクターメイクに一日費やされることもなければ、小さな箱庭で右往左往することもありません。自由度という点で言えば、これほど高いゲームもあまりないと思います。NPCもどんどん倒せますし、倒してもストーリーは展開していきます。難しさを覚悟の上で、じっくり腰をすえてプレーして欲しいゲームです。
久しぶりだが最高のゲーム
久しぶりにはまれるゲームである。前作から、
続編が望まれていただけに非常にうれしい。
内容も既存のウィザードリィ同様、質が高く、面白い。
これは前作、前々作とのつながりがあるストーリーだが
初めてやる人でも全く問題が無い。ただ独特の操作性、システム
には最初少しとまどうかも。それが慣れればもうあなたも
立派なウィズマニアです。





