大乱闘スマッシュブラザーズDX
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商品の詳細
- Amazon.co.jp ランキング: #1319 / TVゲーム
- ブランド: 任天堂
- 型式: 237839011
- 発売日: 2001-11-21
- ESRB評価: Rating Pending
- プラットフォーム: NINTENDO GAMECUBE
仕様
- © 2001 Nintendo/HAL Laboratory, Inc. Characters © Nintendo/HAL Laboratory, Inc./ Creatures Inc./GAME FREAK inc./APE inc.
エディターレビュー
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ニンテンドウ64で発売され、瞬く間に世界的ヒットを記録した『大乱闘 スマッシュブラザーズ』の続編。マリオやリンク、サムスといった任天堂のキャラクターが一堂に会して戦いを繰り広げるアクションゲームで、最大4人まで同時に対戦できるところが大きなポイント。
簡単操作で多彩なアクションが出せるようになっていて、誰でも楽しく対戦できるようになっている。その「パーティーゲーム」の側面をもっている点が前作から続く魅力。本作でパワーアップしたところは、最大64人まで参加できるトーナメントモードの追加、対戦ステージ&操作キャラクターの増加、対戦システムの改良など。一見『スーパーマリオブラザーズ』を思わせる新モードも追加され、1人でも大人数でも楽しめる作品に仕上がっている。(田村 雅)
カスタマーレビュー
格闘ゲームの「革命」
実はNintendo64版は購入していなかったのですが店頭デモでハマり、GAMECUBEごと購入してしまいました。
ただでさえ4人同時プレイ大乱闘格闘ゲームなのに、キャラクタ大幅増量、アクションも派手、前代未聞の評価システム(ゲーム中の細かい挙動を数百項目で評価されスコアに反映される。「待ち時間が長い」「しゃがまない」など)、これでもかこれでもかというフィギュア集め、一人でもかなり奥の深いイベント戦、詳細なルールまで変更できる対戦モード、ミュージッククリップとしても楽しいおまけムービーなど書ききれません。
#オープニングムービーのシーク~カービィ~フォックスのシーンで思わず「任天堂土曜洋画劇場」か?!と思ってしまった。
文句なく今年最高のソフトの一本です。ただし手はいたわりましょう。あまりにプレイに力が入りすぎて手が痛くなっても知らないぞ。
とにかく完成度が高い
任天堂の人気キャラ達を集結させるという贅沢さ、体力制ではなくふっ飛ばした数で勝ち負けを競うという斬新さ、この2つが最初の大きな目玉。
これだけでも凄いが、これだけではないのが本作の本当の凄さ。
まずハードが64からGCになり、グラフィックが前作から大きく進化している。
そしてモードがやたらと多い。この手のゲームは対人戦こそが醍醐味だが、一人でも十分楽しめるだけのボリュームが用意されている。
もちろん対人戦はさらに面白い。本作の本領発揮である。大勢で集まってあれこれと言い合いながらふっ飛ばし合うのは格別の楽しさ。
どちらかというと、何時間も連続で遊ぶタイプのゲームではなく、遊んで、飽きてきたら他のゲームを、そしてまた遊びたくなる……を繰り返すタイプのゲーム。
前作の、やりすぎると可哀想にさえなっていた「ハメ」はほぼ消滅したと考えてよい。コンボはもちろん健在だが、同程度の実力者相手にハメはほぼ無理。
ゲームに不慣れな人にとってあまり取っつきやすいゲームとは言えない。やり始めは復帰技も使わずに落ちてしまうこともしばしば。
対戦ゲームは基本的に、あまり実力の離れていない人同士の凌ぎ合いが面白いとされるが、本作は実力が離れていてもけっこう楽しいから不思議。
対戦ゲームが好き、大勢で遊ぶのが好き、任天堂キャラが好き、1つでも当てはまるなら間違いなく本作をオススメできる。
終わりが無いから飽きないゲーム
操作が簡単なわりに、様々な戦い方が出来て、とっても面白くて
奥が深いです。ルール変更などを使えば戦って勝敗を決める
ことよりも楽しいことが自分で色々発見できます。
アイテムをモンスターボールだけにしてポケモンバトルをしたり
爆弾だらけで爆破しまくりの乱闘にしたりと一人でプレイしても
本当に飽きないし面白いです!キャラクターは豊富だし個性的で、
大勢でやれば相手をふっ飛ばしたり飛ばされたりして爆笑もんです。
更に時間制限で戦うのであと10分暇だとゆう時などにも気軽に出来る
し持っていて損はないと思います!





