新ベストプレープロ野球
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| 参考価格: | ¥ 7,140 |
| 価格: | ¥ 6,799 |
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商品の詳細
- Amazon.co.jp ランキング: #7363 / TVゲーム
- ブランド: エンターブレイン
- 発売日: 2003-09-25
- プラットフォーム: PlayStation2
エディターレビュー
作品内容
選手起用やサインを出すなど監督になりきる野球シミュレーション。投げたり打ったりというアクションは全くなく、選手を育成する必要もない。ただ純粋にシリーズ中の監督の仕事である、選手をたくみに起用し的確なサインを出すことに専念し、それによってチームをリーグ優勝、はては日本一に導く。野球シミュレーションのパイオニアです。
メーカーより
あの薗部博之氏の大人気シリーズ「ベスプレ」こと「ベストプレープロ野球」がコンシューマで約10年ぶりに復活です。アクションは一切無し、監督になりきるゲームです。エディットの自由度が高く、多種多様な遊び方ができるため、野球マニアからライトユーザーまで満足のいく内容になっています。2Dから3Dに変更、よりリアルなプレイを表現できました。
カスタマーレビュー
今後に期待!
昔のファミコン版での
「ベストプレープロ野球」に熱中した気持ちを思いだし、
本作を買いました。
もちろん、充分に遊ぶことができるレベルですが、
「中途半端なリアルさ」になってしまったのが残念です。
「シンプル」と「多様性」の要素がバランスがとれれば、
もっと魅力的になりそうな気がしています。
今の少年たちにも、
10数年後「あー、またやりたい!」という、
そんな思いをさせるようなゲームになることを、期待しています。
おそらく厳しい評価が多いでしょうが、
それだけ「ベストプレープロ野球」を
愛している人がいるんだと思います。
一番好きなゲームだったけど
ファミコンで夢中になったゲームでした。
自分の中ではNo.1のゲームだったのですが、
過剰な思い込みだったのでしょうか?
野球は筋書きのないドラマ・・・のはずが・・・
と言うのも、偶然ある試合をリセットしてしまい、
再度プレーしたみたら、なんとビデオを見ているかのように
まったく同じ内容を再現したのです。
同じ配球、打球のコースも同じ。
何回やっても同じ経過、結果。
ロードした瞬間に結果が変わるようにしておけば
気付く事もなかったでしょうが・・・
ピッチャーはパラメーターに基づき配給を組み立てるのは
いいけど、必ず3球目にデッドボールってのはないよね。
バッターも・・・あっそうか、ピッチャーが同じボール
投げるから同じコースに飛ぶのか(^^;
でもバッターにも配球のヨミという概念がほしかったなあ。
育成シミュレーションゲームだったら、こういうのでも
全然OKなんだけど、采配を楽しむだけのシミュレーション
ゲームなので、いろんな偶然が重なって
結果が出てくるというものであって欲しかった。
こういうのは素人考えでしょうか?
期待をしてたのですが。
選手の名前も能力パラメタも自由に変えられるので、
例えば現実の方のシーズン中でトレードが発生した場合など
すぐこのゲームに反映できる点は嬉しいですね。
1試合まるまる観戦なのでそれなりに時間はかかるのですが
テンポは良いです。
個人的にスポーツゲームに顔のリアルさは求めていないので
キャラに関しては別にどうとは思いません。パワプロにしろ
ワースタにしろデフォルメされたキャラでも面白いゲームは面白いですし。
ただし打球の飛びや選手の動き(走塁・守備時)はちょっとひどいかな。
完全に動きがパターン化してます。もう少しバリエーションがあっても?
打った後のカメラアングルも悪いですね。フライ時にカメラを引かないので
空と球しか映らず、どの辺まで飛んでる!のかさっぱりわからない。
システムは今までのシリーズとほとんど変わらず。
変える必要はないと思いますが、もっと細かい指示が出せたり
のような追加要素が欲しいところです。
PS2なだけにもう少し冒険的な試みもして欲しかったなあ、
という思いもあり、厳しめの星2つとさせて頂きます。





