レジェンド オブ ドラグーン
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おすすめ度:
商品の詳細
- Amazon.co.jp ランキング: #4784 / TVゲーム
- ブランド: ソニー・コンピュータエンタテインメント
- 発売日: 1999-12-02
- プラットフォーム: PlayStation
エディターレビュー
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剣と魔法とドラゴンが題材のファンタジー世界で展開するRPG。特筆すべきは、本作が美しい画面やムービーを見せることを前提とした、ビジュアルRPGの手法を完全に肯定して作られた作品であるということだ。それを裏付けるように作中のCGムービーは全世界規模のCGの祭典、シーグラフで入選となっている。
とはいえ、ただ単にCGを見せるだけの作品というわけではない。戦闘シーンではタイミングによるリアルタイムなボタン入力で連続攻撃が可能(アディショナルシステムの採用)で、プレイヤーが参加できる戦闘を実現している。シナリオでは世界背景を神話レベルから設定し、こだわりを感じさせる。観る者を引き込み、プレイする者を魅了する、ビジュアルとゲームバランスを徹底的に突きつめた作品だ。(片井 美樹雄)
カスタマーレビュー
久しぶりにやったら
あっさりとハマっちゃいました。
最近のゲームと比べるとグラフィックは良くないけどリズム感の必要な戦闘と、壮大なストーリーに完敗。ザコとの戦闘が作業的にならないのが飽きやすい自分にはグッドですね。
続編でてほしいな〜、できればドラゴン戦役の話をと思っちゃいました
このソフトがPS3用として開発されていれば.............................
このソフトがPS3用として開発されていればと思うと残念でなりません。一度開発元に続編の作成をお願いするメールも送りましたが、後日返事が届き現在続編製作の予定はございませんとの返事でした。
この場を借りてもう一度お願いします。ハードの能力不足の関係で描ききれなかった、画質を削らざる終えなかった当時とくらべ今なら前編フルグラフィックにて作成できる環境だと思います。ほとんどのゲームがそうですが、所々漫画チックな場面が出てくるので大人としてはがっかりします。子供が遊ぶにはそれでもいいでしょうが、いい大人がまるで映画を見るような感覚でプレーできるRPGがあっても良いのではと思います。このソフトはそれが実現できうる内容を持っていると思いました。
エンディングを見たくないゲームでした。
普通のRPGゲームはある程度物語が進んでDISC交換の画面を見ると「やっとDISC2だ!」と、
エンディングまでの道のりを着実に進んでいることに嬉しい気持ちになると思います。
でも、このゲームは違いました。DISC1→2の時は上記のような気持ちになりましたが、
DISC2→3の交換時は嬉しさと同時に「あと半分で終わっちゃうんだ・・。」って言う寂しさがありました。
そしてDISC4への交換時は、あと四分の一でこの物語(仲間達との旅)が終わってしまうという実感
が凄く沸いてきて、いつまでも続いて欲しいのに・・・って気持ちでDISC4を手に取ったまま、プレステに
DISC4を入れるのをためらってしまいました。
そしてエンディングを迎えた時、僕はクリアした達成感よりも、凄く充実した時間との別れに
涙をボロボロ流しながらスタッフロールを見ていました。
見たくないエンディングでしたが、今までやってきたゲームの中で一番良くてとても感動的なエンディングでした!!
今はこのエンディングを見れて良かったと心から思えます!
主観でレビューするとこんな感じのゲームですが、客観的に見ると色々改善して欲しかった点
があるのもまた事実です。
戦闘とロードをもっとスピーディにして、背景画は奇麗なのでキャラのポリゴンをもっと鮮明に作り、
アディッショナルの判定を易しくして、経験値2倍、入手金額5倍、アイテム所持数3倍のイージーモードを追加し、
シナリオ+裏ボスを追加してリメイクすれば、神ゲーになること間違いなしだと思います。





