FLASH OOP for ActionScript 3.0
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商品の詳細
- Amazon.co.jp ランキング: #87760 / 本
- 発売日: 2008-07-03
- 版型: 大型本
- 400 ページ
エディターレビュー
内容紹介
もっとクリエイティブなプログラミングへ。ActionScript 3.0の進化を徹底紹介!
Flashを使ったコンテンツは日々複雑かつ、高機能になってきています。それを開発するためには
よりロジカルで、高性能なプログラミングであるActionScript 3.0を使うことが重要で、ユーザの
関心も高まってきています。しかし、ActionScript 3.0は1.0や2.0からは大きく変更されているため、
これまでのFlashユーザーの中には3.0への移行に壁を感じている方も多いはずです。本書は、そんな
FlashユーザーのためにActionScript 3.0を解きほぐし、その壁を取り払うことを目的とした本です。
また3.0を言語として理解するだけでなく、既存のライブラリやコンポーネントを上手に利用しながら
組立てていくことが重要なので、秀逸なサンプルの解説を通して、その活用法を紹介します。
内容(「BOOK」データベースより)
OOPの基本から、ActionScript2.0から3.0への移行、開発環境の種類、C#やJavaとActionScript3.0の比較を通してActionScript3.0を言語として理解し、またさまざまなライブラリやコンポーネントを上手に利用したサンプルの解説を通して、ActionScript3.0の活用法を紹介。
カスタマーレビュー
中級者向けの良本です
この本は入門者向けの本ではありません。
前知識としてAS2でのプログラミングは一通りできて、AS3も簡単なプログラミングならできるというくらいAS3を知っていないと辛いと思います。
内容はAS3開発に関わるTIPSの塊で、プログラミング技法のほかに開発環境紹介や、外部ライブラリの紹介まで多岐にわたり、AS3周辺のトレンドを知るには格好の良本です。
特にフリーの開発環境であるFlashDevelopの解説や、Flash3D系外部ライブラリPapervision3D, Sandy3Dなどの解説は、系統立てて説明されているので、とてもためになりました。
フラッシュを使っていて、ステップアップしたい人にはお勧めの一冊です。
こんな本探してました
本屋に溢れるFlashの参考書は、中を見るとどれもカラフルでわかりやすく、参考CDがついていたりで充実。だけどこれからスクリプトをしっかり理解したいとき、その足がかりになる本はほとんどありません。
オブジェクト指向とは何ぞやから始まり、AS2からAS3への移行、デザインパターン、FlashDevelop、Silverlight、Javaライブラリ移植、Papervision3D、Progression、BOX2D、popforge、FIMML、UMap、Wiiリモコンとの通信、ニンテンドーDSとの通信、iPhoneとの通信などなど、様々なケースが実際のチュートリアルとともに、非常にわかりやすくまとめて書かれています。
個人的には全ページに付箋を貼りたいぐらいです。
豊富なtips
Flash AS3.0を勉強をするにはたくさんのチップスが入っており、
初心者用のAS3.0の入門本は数冊ありますが、さらに奥を知るには
大変良い本だと感じました。
3D系では有名なPapervision3Dについて書かれていたり、
フレームワークとして協力なProgression Frameworkなどは制作者の方から使い方を説明されているのでとてもわかりやすく、
さらになぜ制作にいたったかなどの背景も知る事ができます。
さらにその他の項目もとても興味深いものとなっているのである程度AS3.0を知っている方には最適な一冊だと思います。





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