猫でもわかるゲームプログラミング 第2版 (猫でもわかるプログラミングシリーズ)
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商品の詳細
- Amazon.co.jp ランキング: #68961 / 本
- 発売日: 2009-09-24
- 版型: 単行本
- 448 ページ
エディターレビュー
内容紹介
C言語で開発する本格Windowsゲーム!
ゲーム開発のベストセラー、待望の改訂版! グラフィックス描画やアニメーション、サウンド出力、DLL、マルチスレッドなど、エンターテイメントアプリケーションの必須要素をくまなく解説。本格的なWindowsプログラムの仕組みを学べる、決定版入門書!
プログラミング解説書のベストセラー、「猫でもわかるプログラミング」シリーズのマルチメディア編が、リニューアル新登場! グラフィックス描画やアニメーションといった基本的な内容はもちろん、DLLやマルチスレッドなど、目には見えないけれどゲームプログラミングにとって重要な内部処理についても、詳細に解説しています。また、アニメーションに必要な数学・物理学についても、実例をまじえ親しみやすくレクチャー。数式が苦手な人も、抵抗なく理解を深めることができます。楽しみながらゲームの仕組み、そしてWindowsプログラミングの原理を学べる画期的な一冊です。Windows Vista/XP、Visual C++ 2008対応。
内容(「BOOK」データベースより)
C言語で開発する本格ゲーム!グラフィックス描画からサウンド出力、マルチスレッドまで知っておくべきWindowsプログラミングの仕組みを解説。
著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)
粂井 康孝
旭川医科大学卒業。糖尿病専門医。現在、深川第一病院副院長。シェアウェア作家協会会員。「粂井ネット」代表(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)




