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はじめてのiPhoneプログラミング

はじめてのiPhoneプログラミング
By デイヴ・マーク, Dave Mark, ジェフ・ラマーチ, Jeff LaMarche

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  • Amazon.co.jp ランキング: #5846 / 本
  • 発売日: 2009-06-27
  • 版型: 大型本
  • 568 ページ

エディターレビュー

内容紹介
iPhoneアプリ開発のすべてを、徹底解説!
アプリ開発の入り口からディープな知識までを丁寧に解説。

iPhoneプログラミングの基礎からSDKを使った開発まで、iPhoneアプリの開発に必要な知識を徹底解説。「なにをどのように作ったらよいか」を主眼にテクニックを丁寧に解説し、次のステップへ進むための情報を網羅します。
プログラミングの基本からはじまり、初心者の理解の出発点である「目的」(例:「マルチビュー・アプリを作る」など)を通して解説を進めます。豊富な解説が付されたサンプルソースコード満載。

内容(「BOOK」データベースより)
iPhoneアプリ開発は、この一冊で十分です。アプリ開発の基礎からワンステップ上の応用知識まで、サンプルコードを交えながら詳細に解説。

著者について
デイヴ・マーク(Dave Mark)
長年Macの開発に携わり、『Learn C on the Mac』(Apress 2009)『The Macintosh Programming Primer』シリーズ(Addison Wesley1992)、『Ultimate Mac Programming』(Wiley 1995)を始め、マック開発について多くの著書がある。水辺が大好きで、できるだけ水上や水の近くで過ごす。妻と3人の子どもたちと共にヴァージニア州に在住。

ジェフ・ラマーチ(Jeff LaMarche)
長年Macの開発に携わり、認定アップルiPhoneディベロッパーでもある。20年以上のプログラミング経験を誇る。MacTech MagazineにCocoaとObjective-Cについて寄稿、アップルデベロッパテクニカルサービスのウェブサイトにも記事を持っている。1990年代後半からピープルソフトのデベロッパとして、またのちには、独立したコンサルタントとしても企業向けソフトウェア分野で豊富な経験を持つ。


カスタマーレビュー

真打ち登場5
iPhoneのプログラミングでは一番お勧めされている本です。xcodeの最初の画面の説明から、違います。初心者が「これ、どういうことなんだろう?」と疑問に持つところが軽々ときちんと解説されています。
たとえばInterface Builderのオブジェクトに"file's owner"と必ずありますが、それがなんだか知っていますか?Interface Builderのさらなる真価の紹介や開発方法なども、違います。国産本とレベルが違います。
過去、日本人著者の本を読んでいただけに、基礎から圧倒されっぱなしです。
さらに、翻訳されている方のご尽力で、図、注釈など日本で動かすための情報は漏れなく掲載されています。ありがとうございます、ご苦労さまでした。
私も全部、読みきっていませんが、帯にある「iPhoneのアプリ開発は、この一冊で十分です」はダテじゃないと思います。
ただ、Objecttive-Cについては基本的なことは知っているという前提ですので、そのあたりは他の本やウェブを参考にする必要があります。
おそらく、他の開発紹介本に今後、インパクトを与え続けることでしょう。

非常に分かりやすい5
個々のサンプルを丁寧に説明されているかつ、読み手に理解しやすい説明になっているため、非常にわかりやすい。iPhoneプログラミングの他の本と比べても非常に意味のある1冊だと思う。また複数のビューを切り替えるアプリの作り方をマスターするのに適していると感じた。

iPhone Games Projects の導入として3
翻訳本で完璧なものを志向すること自体無意味なので、iPhoneでできる事はこれこれですよと日本語として腑に落ちてすっと読める書籍としてはベストチョイスと思います。本屋の山積みの開発本の目次を比較して購入しましたが、OpenGL ES についても記載があるという点で上級技術者が書いた良い技術資料でしょう。

NDAの関係かと思いますが、プロビジョニング、実機でのデバッグ手順に触れていないのはしかたないのかと思いますが最近はネット記事でも手順を説明しているのものが見つかります。

この本の最大の利点はサンプルソースをダウンロードする際にに目にする iPhone Games Projects という技術資料でしょう。iPhone Games Projectsこの本のサンプルコードも秀逸です。