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3Dキャラクターが現実世界に誕生! ARToolKit拡張現実感プログラミング入門

3Dキャラクターが現実世界に誕生! ARToolKit拡張現実感プログラミング入門
By 橋本 直

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  • 発売日: 2008-09-17
  • 版型: 大型本
  • 240 ページ

エディターレビュー

内容紹介
「仮想世界」と「現実世界」を融合する技術は、拡張現実感(AR:Augmented Reality)と呼ばれている。現実世界に3DCGキャラクターなどを上書きする専門性が高い技術だが、この技術を可能にするARToolKitを使った作品が「ニコニコ動画」などで発表され、拡張現実感の魅力が世間に知られるに至った。あなたもこの不思議な現象を体験してみませんか? 現実世界と仮想世界を融合する「拡張現実感アプリケーション」の作り方を、ブームの火付け役となった「工学ナビ」の作者がやさしく解説する。

内容(「BOOK」データベースより)
机の上で3Dキャラクターが歩き回るアプリケーションが作れる。ブームを作るきっかけとなった「工学ナビ」の作者が現実世界と仮想世界を融合する「拡張現実感」アプリケーションの作り方を優しく解説。

著者について
橋本 直
1981年生まれ。大学では画像処理の研究室に所属し、拡張現実感、メディア・アート、ヒューマンインタフェースなどインタラクティブ技術に関する研究を行っている。学部3年生のときに立ち上げたサイト『工学ナビ』において、自分が学んだノウハウや画像処理を応用したユニークなソフトを公開している。現在(2008年9月)、九州工業大学大学院工学研究科機械知能工学専攻制御工学分野博士後期課程に在籍中。