リストマニア!
【手元に一冊】flash制作者向けベスト
Amazon.co.jpのカスタマーによる
Actionscript 3.0 CookbookActionscript 3.0 Cookbook by Joey Lott
新品を買う: ¥ 3,369 / 中古商品: ¥ 2,500
実現したいコトから調べるならコレ。辞書代わりにはならない。XMLノードの探し方、音の鳴らし方、ローカル保存の仕方などを忘れたときに逆引き。ページ毎に沢山のコードサンプルがある。
Essential ActionScript 3.0Essential ActionScript 3.0 by Colin Moock
新品を買う: ¥ 4,582 / 中古商品: ¥ 2,000
AS3のバイブルならコレ。リスナーって?イベントって?詳しく説明した本。AS3を勉強したいなら一冊持ってて損はない。読みやすい英語。
ActionScript 3.0 Design Patterns (Adobe Developer Library)ActionScript 3.0 Design Patterns (Adobe Developer Library) by William B. Sanders
新品を買う: ¥ 4,212 / 中古商品: ¥ 2,625
AS3のデザインパターンの本ならコレ。コードサンプルは実用的だが、interfaceや抽象クラスを理解したデザインパターンをある程度知ってる人向け。言い回しが難しく語学力が必要。
Advanced ActionScript 3 with Design PatternsAdvanced ActionScript 3 with Design Patterns by Joey Lott
新品を買う: ¥ 4,166 / 中古商品: ¥ 4,211
AS3でデザインパターンを始めるならコレ。設計レベルからまとめた一冊だが、後半のパターン毎の使い方は役に立つ。比較的読みやすい英語。AS3でのProxyの使い方ならこの本。
macromedia FLASH ActionScriptバイブルfor Windows & Macintoshmacromedia FLASH ActionScriptバイブルfor Windows & Macintosh by 上野 亨
新品を買う: ¥ 3,990 / 中古商品: ¥ 1,092
旧ASであるAS1のバイブルはコレ。ヘルプ代わりが欲しいならコレ。プログラマじゃないという人でflashMXやflashMX2004を使っている人には勉強にはなる。
ゲーム開発者のためのAI入門ゲーム開発者のためのAI入門 by David M. Bourg
新品を買う: ¥ 3,990 / 中古商品: ¥ 2,709
敵にキャラを追いかけさせたい、整列しながらゾロゾロ動かしたいゲームにAIを搭載したい助けにはなる本。コードサンプルは少ないので実用性は微妙。本全体の難易度は高い。
シューティングゲームアルゴリズムマニアックス (C magazine)シューティングゲームアルゴリズムマニアックス (C magazine) by 松浦 健一郎
中古商品を買う: ¥ 1,600
シューティングゲームで弾幕作りたいならコレ。言語は違うがコードサンプルが多めで参考には良。ため押しやコマンド入力の実現にもヒントあり。
アクションゲームアルゴリズムマニアックスアクションゲームアルゴリズムマニアックス by 松浦 健一郎
新品を買う: ¥ 2,940 / 中古商品: ¥ 1,716
動く床ってどう当たり判定するの?などアクションゲームでやりたい表現がある人にはコレ。マリオみたいなゲーム作りたいなら持ってて損ナシ。図やコードサンプルをみながらAS3にできる人には強力。
Essential Actionscript 2.0Essential Actionscript 2.0 by Colin Moock
中古商品を買う: ¥ 2,251
AS2でプロパティ、メソッドといった基礎を1から理解したいならコレ。読みやすい英語。一通りの機能を網羅しているので辞書代わりに手元に置く価値はある。
増補改訂版Java言語で学ぶデザインパターン入門増補改訂版Java言語で学ぶデザインパターン入門 by 結城 浩
新品を買う: ¥ 3,990 / 中古商品: ¥ 2,430
沢山のデザインパターンを知りたいならコレ。考え方はAS3にも役に立つ。
Java言語で学ぶリファクタリング入門Java言語で学ぶリファクタリング入門 by 結城 浩
新品を買う: ¥ 3,360 / 中古商品: ¥ 2,490
コードが汚いならコレ。メンテナンスしやすいコードに書き直すヒントをくれる一冊。デザインパターンの知識は必要。