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真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド) Special

真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド) Special
From コーエー

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おすすめ度:

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  • Amazon.co.jp ランキング: #647 / TVゲーム
  • ブランド: コーエー
  • 発売日: 2009-10-01
  • プラットフォーム: PLAYSTATION 3

エディターレビュー

電撃オンラインより
2009年2月にPSPで発売された『真・三國無双 MULTI RAID』をベースに、次世代機のハード性能を生かしてグラフィックやシステムを強化したACT。シングルプレイ時に、最大3人までの無双武将とともにクエストに出撃できる"共闘武将システム"、ステージの各エリアに手持ちの武将カードを一定の組み合わせに基づいてセットすることで、40種類以上の"計略"を発生させることができる"カード計略システム"、都市施設・鍛冶屋に錬成素材を渡すことで、手持ちの武器に新たな能力を付加できる"武器強化システム"など、多種多様な新システムを搭載。PlayStation NetworkまたはXbox LIVE対応により、最大4人までの協力プレイや対戦プレイも可能となっている。

http://dol.dengeki.com/


カスタマーレビュー

悪くは無いのだけれど、決して良くは・・・1
自分の感想としては、良くもあり、悪くもある。つまらなくは無いんだけど、無双好きの私にとっては期待していたものではないというか。

まず、散々言われていることですが、これまでの無双シリーズとは根本の部分から違うということです。一騎当千の爽快感を大切にしている従来の無双とは似て非なるもの。一部のボス敵や超大型兵器は異常に強いです。また、極端に足場の悪いステージで難敵を倒さなければならないステージがあり、いちいちスタート地点に戻されたときは流石に、「コーエーさんは何がしたくてこんなステージを作ったんだろう?」と怒りを通り越して呆れてしまいました。要は、極端にシビアな操作を求められるシチュエーションが多すぎるんです。それも、難易度「易しい」で、です。何が「易しい」のか意味が分かりません。あと、雑兵が出現する多さに対して強すぎます。とてもじゃないけど初めのうちは最低限の戦闘しかしてる余裕がありません。

ただそれでも、何度もコテンパンにされながら武将を育てていき、強力な武器や武幻が使えるようになてくると、ダッシュや空中戦を織り交ぜた新しいスタイルのバトルも楽しめるようにはなってきました。オンラインでの協力クエストも良いと思います。

ただ、前述のとうり序盤があまりにも大変すぎます。私は正直言って買った日に売った人の気持ちが良く分かります。それぐらい序盤がきつすぎて、頑張る以前にやる気をなくす人がいて当然だと思います。派手なアクションや、カッコイイ無双覚醒など、個人的にほめてあげたいこともあるんだけど、それを補って余りある爽快感と快適さの欠如が残念です。

最後に、これまでの無双とは別物と考えて楽しめという意見も多いですが、「真・三国無双」とタイトルについている以上シリーズ作品ですよね。過去の無双に期待してこのゲームを手に取る人はどう考えてもいるんですから、無双の根幹に根ざしている一騎当千の敵をバッタバッタと切り倒す爽快感をなくしてほしくはなかったです。くどいようですが。購入を検討されている方、特に過去の無双シリーズが好きな方、ご再考をお勧めします。

わたしには合ってませんでした2
初めての無双がこれで何もこのゲームに先入観のない方は楽しめるようですね。

わたしはいままでの無双シリーズが好きで、
しかもモンハンやDMCのようなアクションも大好きなので
購入前にレビュー読んで「モンハン化してる」「アクション要素が高い」
ってことでなんてぴったりなんだろう!って買ったものの
1週間もたずに売りに行ってしまいました。。。

素材集めや大きな敵を倒すのも
レベルで解決されない達成感があるモンハンのほうが楽しいし
スピード感やテクニカルなアクションをするにも
DMCのスタイリッシュさや爽快感には勝てません。
従者に指示を出すのも、新鬼武者と比べるとあんまり。。。
(比較がカプコン作品に偏ってすみません)

やりこんだわけでもないのにこう書くのも悪いですが
ストーリーも5のイベントつまんでちょいちょいってナレーション
進めるにつれ理不尽さを感じてくる敵の質や沸き方
爽快感はなく、スピード感はR1ボタンだけ。

正直迷ってるなら買わないほうがよいゲームかなって思います。
ただグラフィックは本当に綺麗なので全体的評価は☆2にしました!

何を売りにしたいのか。3
ちょっとゲームの何処を推してるのか、何を売りにしたいのか分からない
基本的なシステムは同社三国無双シリーズを踏襲しつつ
某モンスターを狩るゲームをパクりながらの作品

三国無双シリーズの売りであった一騎当千、爽快感を消し
かつ三国志のキモのストーリー性も薄くしての作業ゲーム

決して作業ゲームが悪いわけじゃないんですが
作業ゲームならば作業ゲームなりの達成感、操作性等が欲しい所

良いとこ取りをしすぎて何処が良いのか分からない
そんな出来になっている気がします


画質やシステムそのものの作り込みについては評価できるのですが
面白さではいまいちな気がします

あまりオススメは出来ません