FIFA 10 ワールドクラス サッカー
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商品の詳細
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- ブランド: エレクトロニック・アーツ
- 発売日: 2009-10-22
- プラットフォーム: Nintendo Wii
エディターレビュー
電撃オンラインより
FIFAコミュニティによる4億回以上ものゲームプレイを元にファンからの意見を最大限フィードバックさせ、さまざまな改良を施したリアルサッカーゲームの2010年度版。各種モーションの全面見直し、ゴールキーパーのAI進化、オフサイドとアドバンテージルールの改良、スルーパスのバランス調整やそれに呼応する走り込み、ゴールポストに当たる回数を減らしたリアルなシュートシステムなどなど、ユーザーの不満点の改善や要望に応えている。日本語版のパッケージに登場するのは、ウェイン・ルーニー選手(マンチェスター・ユナイテッド)、テオ・ウォルコット選手(アーセナル)、フランク・ランパード選手(チェルシー)の3名。いずれ劣らぬ、イングランド・プレミアリーグの人気選手だ。
※紹介内容はXbox 360、PS3版のものです。
http://dol.dengeki.com/
カスタマーレビュー
FIFA09より退化したような・・・笑
うちにはWiiしかないので、早速購入してみました。
早速気になったのが、オフラインでの試合時に09では出来ていたスタジアムの天気の変化や、ボールの選択が全く出来なくなっていました;; そしてカメラの視点も変更できなくなっていました。(高さなどは可能)
さらに試合中にシュートを打つ時などに、意味不明な感じでスローモーションになります;
このスローが一番不快ですね↓ 現実のサッカーじゃこんなのあり得ません;;笑
そしてFKやCKですが、FKは今までと違い、蹴る瞬間にリモコンを振って、タイミングがミスれば変なキックになって、画面に「う〜ん、残念」とかいう字が出てきます。
CKも今までと違い、狙ったところに蹴れず、そして力加減もできず、カーブもかけれません。
09からどんだけ退化させたんだよって感じですね;; 難易度設定もワールドクラスとか無くなって、イージー・ノーマル・ハードしかありません。
あと09では似ていた選手が似てなくなっている選手もいますよ。
オンラインでの問題点もありました。
今まで出来ていた試合中の選手交代が全くできなくなっています;;
こればかりはなぜこんな機能にしたのか、開発者の意図が全くわかりません。
選手交代が大きなカギを握るのに、全くできない上にフォーメーションも変えれないので痛すぎます。
当然メニューも全く開けませんので、カメラ視点も変えることは不可能です。
試合時間も4分から3分に減っていて、変更もできないので試合をやった感がありません。
悪い点ばかり書いてきましたが、いい点はやはり実名ということでしょうかね。
それくらいしか思いつきません。
あと今までみたいにボールやスタジアムを購入する機能ってないんですかね・・・?笑
なんか09がよかったので、期待してたのですが、かなり裏切られた感じでした。
お手軽サッカーだけど意外に奥が深くて駆け引きが面白い!
09があまり合わずすぐに売ってしまったので、今年はWii版を買うのをためらっていたのですが、
たまたまネットで動画を見てちょっと面白そうなので買ってみました。
3〜4日プレーしてみた感想ですが、操作性が常に良くダイレクト感があるので爽快感があります。
オンラインも欧州の人相手でもそれほどラグは感じませんでした。
いつも夜中にオンにつないでいますが、いつも300〜400人くらいいてアンランクでも相手に困ることは今のとこないです。
オンは手軽にサクサクできて病みつきになるところがあるので、同じ相手と何度も再戦することもよくあります。
ゲームバランスも良くできていて(シュートがやたら枠に行きすぎるのは難点ですが・・)
プレス合戦や単調なスルーパス合戦になることもないので見た目単純そうで意外と奥が深いです。
試合内容も距離を取ってパスカットを狙ったりパスも自由度が高いので、Wii版の割りに意外性のある面白い攻撃を仕掛けてくる人が多いです。
また試合中チーム全体でパスを繋いだりいい展開をするとゲージが溜まっていきシュートが決まりやすくなります。
逆に1人の選手のドリブルだけでシュートまで持っていってもゲージは溜まらずシュートが決まりにくくなっているので、
ゴリブル対策にもなっていると思います。(バランスの良いサッカーしている方が有利になる仕様だと思います)
シュート時はスローになる演出があって最初は鬱陶しいな思っていたのですが、
毎日オンやってるうちにシュート打ったとき入るか入らないかちょっとワクワクするようになってきました。
個人差はあると思いますが私はこの演出で決まったときはかなり爽快感を感じます。
特にオンだと決めてやった〜!って感じになるのでスカッとします。(逆に決められると悔しいのでお互い何度も再戦が続くことも・・)
気に入らなかった点は、普通のパスが速くてやたら正確すぎるのと、
ロングキックの距離が少し短くてサイドチェンジがギリギリできるくらいなので、もう少し遠くまで蹴れるようにして欲しかったです。
あと、タメ押しでマニュアルスルーパスが出せるのが自由度が高くてすごく面白いのですが、球威が弱くて素早く遠くまで蹴れません。
それとセットプレイが全て反応勝負というのがちょっと大味かと思いました。(セットプレーで失点するとなんか納得できません)
ドリブルや移動の操作性は快適なので勿体ないと思いました。
ちなみにXBOX360版とPS3版のFIFA10も平行してやっていますが、(両機種にフレがいるので)
リアル系の次世代版をずっとやっていると疲れるので、最後にWii版でスッキリして寝るってのが日課になっています。
手軽と言ってもマニュアルパスやスキルムーブ、スロードリブル、ストップ、ジョッキーも使えたりで次世代版とまでは行きませんが、
色々なことができるのでWii版と言っても自由度が高く試合に緩急をつけたり駆け引きもあるので、
単純そうに見えて意外に奥が深くて飽きません。
車ゲーに例えるとフォルツァやGTやって神経使ったあとにマリオカートでスカッとするって感じです。
最初は物足りない感じもしましたが、最近は手軽に出来るオンが心地よくて何だかんだでWii版にハマッております。



