ゲームブックDS ソード・ワールド 2.0 デラックスパック
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商品の詳細
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- ブランド: ブロッコリー
- 発売日: 2009-10-29
- プラットフォーム: Nintendo DS
エディターレビュー
電撃オンラインより
テーブルトークRPGシリーズ『ソード・ワールド』の正統なる後継作がDSに登場! プレイヤーは、小説4冊分を超える膨大なシナリオによる数々の番号(パラグラフ)を振られた文章を読み解き、エンディングを目指す。本作はゲームブックの雰囲気を再現するために、縦持ちを基本とするプレイスタイルを採用。右画面にはシナリオと各種システム、左画面にはストーリーに応じたシーンやイベントCGを展開させることで片手操作も可能にしている。また、戦闘パートにおいてパラメータにダイスによる数値判定を加えて勝敗を判定したり、さまざまな出来事をメモ機能で書き溜められるなど、ゲームブックならではの遊びが詰まっている。
http://dol.dengeki.com/
カスタマーレビュー
一見さんはお断り
自分はソードワールドTRPGの経験がなく、単純に「ゲームブック」をプレイするつもりで買ったのですが…
説明書は最低限の操作方法しか書いていないし、ゲームも導入なしでいきなり始まるので、
ステータスの意味も、魔法や職業の特性も、戦闘でどういう判定をしているのかも、さっぱりわかりません。
ソードワールドTRPGのシステムを熟知している人以外には、お薦めできない作品です。
ライバルはkindleと心得て開発せよ。
企画段階からプレイヤーへの配慮が欠如していたのだろう。
誰か、この惨事を止めることができることはできなかったのだろうか?
この企画に携わったすべての人が反省することを期待している。
●既読スキップ
縦置きで上矢印(横置きで右矢印)を押せば、既読スキップできますよ。説明書には書かれていないことだけど。
●テキスト閲覧性能
自動文章送り&放置して別の作業、という技と、既読スキップを組み合わせれば、そこそこのテキスト閲覧性能はある。過去のSNE系PC版キネティックノベルと比較すれば優秀。kindleと比較してみると、ゲームブックDSには読むに耐えない程度のテキスト閲覧性能がある。
●戦闘
ソードワールド/SW2.0の戦闘システムには準拠していない。
攻撃:サイコロを振る→大きい目なら大ダメージ、小さい目なら小ダメージ。
特技・攻撃魔法:サイコロを振る→大きい目なら極大ダメージ、小さい目だと失敗。
MPは存在しない。
退屈で無意味な作業を長時間行うだけでありストレスが貯まる。
(説明書に記載されていないけれども)カーソル操作を使えば、タッチパネルなしでも戦闘できるという点は高く評価したい。
●判定
使用する技能、基準値、目標値は表示されないため、サイコロを振る単純作業にすぎない。
●技能
戦士の書ならば、ファイター/グラップラーのどちらか片方を5レベルまで上げれば戦闘に勝てるだろう。
魔法使いの書ならば、プリーストまたはフェアリーテイマーのどちらかをあげて、キュアウーンズ等を多用すれば戦闘に勝てるだろう。
スカウト・レンジャー・セージはなくてもよい。もし、1レベルあれば、判定でのダイス目3でも成功になることが多い。
●難易度
とてもデッドリーな点はゲームブックらしい。長時間かかる退屈な戦闘がネックになるため、繰り返し読むのはムリ。
●ダンジョン
ややこしいダンジョンはゲームブックらしい。戦闘をスキップできないので、やりなおしの際には時間がかかりすぎる。
●シナリオの文章
上述のような艱難辛苦を乗り越えても読みたい、と思う程度には面白い。おそらく、その部分に注力しすぎたと思われる。読み切れる自信はない。
●その他の仕様
ソーサラー技能なくてもロック・アンロックを使うことができます。
●最後に
改善版にアップデートってないの?どんなにダメなソフトでもソードワールドという名前をつけるだけで一定数は売れる、という事実に甘えないで欲しい。
システムまわりが不親切
ソードワールド2.0をベースにしたゲームブックです
シナリオは戦士編と魔法使い編の2本
1本あたりクリアまで7〜8時間でしょうか
昔ながらのゲームブックのように、
「死にながら進む」のが本作の特徴です
選択肢1つ間違えると容赦なくBADENDになるので
こまめにセーブすることをおすすめします
シナリオは面白いのですが、ゲームシステムの部分がやや不親切です。
一通り遊んでみた印象としては
・複数回プレイが前提なのに既読スキップがない
・説明書に技能に関する説明がまったくない
・SW2.0のルールブックを読むしかないが、DS版と仕様がかなり異なる
・特に特技や魔法はまったく別物
・ゲーム中手に入る特殊アイテムの説明がない
・ゲーム中、判定に必要とされる技能が表示されない
・しかし1ゾロの絶対失敗以外、まず判定は成功する
・仮に判定に失敗してもほとんどペナルティはない
我慢すれば遊べるかもしれませんが、
内部の仕様が不明瞭なためか、かなりストレスのたまるゲームでした
ソードワールドSFCくらいに遊べるものを期待していただけに残念です



