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ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術師~(通常版)

ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術師~(通常版)
From ガスト

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おすすめ度:

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  • Amazon.co.jp ランキング: #268 / TVゲーム
  • ブランド: ガスト
  • 発売日: 2009-06-25
  • プラットフォーム: PLAYSTATION 3

エディターレビュー

電撃オンラインより
プレイヤーが新米錬金術士ロロライナ・フリクセルとなり、営業停止に追い込まれたアトリエを再建していくRPG。作成できるアイテムは充実の約100種類で、同じアイテムでも素材選びによって効果が大きく変化する。材料の採取は3Dで表現されたフィールド上で可能となっており、探索中にモンスターシンボルに接触するとターン制バトルが発生。戦闘では自分で調合したアイテムを使った攻撃または回復が基本となるが、属性システムが採用されているので奥の深い戦闘が楽しめる。イベントは、3Dグラフィックになったことで演出面がパワーアップ。フルボイス化されたキャラクター同士が、豊富な動きを交えて自然な掛け合いを見せる。

http://dol.dengeki.com/


カスタマーレビュー

たまにはのんびりしませんか4
初アトリエシリーズです。

雑誌やPVで知っていたとはいえ最初はSDキャラに戸惑いましたが
すぐ慣れました。
というか思ってたよりもSDキャラが細かく作られてました。

ゲーム内容はいたってシンプルで依頼を受ける→材料集め→調合の繰り返し。
ゲームの性質上どうしても作業的にはなりがちですが、合間合間にイベントが
入って飽きさせないようになってます。
戦闘部分はオマケみたいなものですね。
採取のときや納品の時のコンテナ周りのシステムだけが唯一の不満です。

のんびりとしたこの世界観と雰囲気は良い感じです。
大作と言われる作品と比べれば、派手さや感動的なストーリーなどは無いですが
たまにはこんなRPGも良いのではないですかね?

それにしてもこのキャラデザインされてる方は、かわいくて綺麗な絵を書かれますね。

低評価者の意見として3
私はザールブルグのアトリエから入っていて、特にエリーのアトリエに強く思い入れがあるユーザーです。
そんな立場から話をすると、ロロナのアトリエはあまり良くないと言わざるを得ません。

ザールブルグのアトリエは割と硬派に科学の探究を突き詰める感があり、
理系の人間が心から専念して賢者の石の完成を目指せるようなゲームでした。
また、肉体の限界を極めるようなプレイもでき、それ専用のEDも用意されていました。
自由度の高い「調合シミュレーションゲーム」のようなゲームだったといえるでしょう。

対してロロナのアトリエは、完全に萌え萌えユーザー向けの「ロールプレイングゲーム」です。
3か月に一回という高頻度の課題を最初から最後までこなし、その中で強制イベントを見たりしながら、気に入ったキャラと交流を深めてキャラEDを目指す形になります。
調合も相当難易度が低く、ザールブルクをNORMALとするとEASYモードかVERY EASYモードがデフォルトになっていて、もちろん変更できません。
調合部分で思う存分錬金術の深奥を極めてやる! というプレイはできないし、
そのエンディングもありません。
ゲーム内の最終課題がそのまま調合パートの最終評価なので、
賢者の石なんて納めなくてもエリキシル剤で十分なのです。
NPCから言われるセリフも変わりません。

なんというか、個人的意見として、
前宣伝を見ていて、ザールブルグに立ち戻った硬派なアトリエなのだと期待していたら、
手ひどく裏切られた感じでした。
完全に調合パート二の次だし。品目も物凄く少ないし練りこまれてもいない。
だってPS3ですよ?
1プレイ中に絶対調合しきれないくらいの多量の品目があってもおかしくないし、
私もそんな感じなのを期待していました。
実際はものすごく品目が少ないです。
DSのアニーのアトリエと同じ程度しかないんじゃないかな。
まあそんなところです。
グチみたいになってしまいましたが、これが私の感想になります。

帰って来た、アトリエ5
この雰囲気の、このゲーム性のアトリエを待っていました。
材料を拾いに森や洞窟に足を踏み入れ、時にはモンスターに襲われ、ボロボロになりながらも何とか帰還。
手に入れたアイテムを調合して、依頼を完了させていく。
単純な作業のハズなのに、なぜか止め時を失って、どっぷりハマってしまう…。
今作はまさにその不思議な引力を持ったゲームだと思います。
キャラクターデザインも素晴らしいですし、何より懐かしい、まさにアトリエ、といった感じ。

某雑誌でロードに苦言を呈されていましたが、実際は気にならない短さ。
私が不都合に感じたのは、依頼主にアイテムを渡す際、渡すアイテムを持ち歩いていないといけないところ。
アトリエまで取りに戻る手間があるので、事前にアトリエからアイテムを持ってきていなければ、面倒。

今作は総じて良作で、単純作業を嫌う方以外にはオススメです。
敷居が低いので、アトリエシリーズに興味のある方は是非。

※ガストが公式にバグを認め、近日中に対応策を発表するそうです。
恐らくは修正パッチでしょうが…
なんだかプレイヤーがデバッグした感がありますね。