風雲! 大籠城
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商品の詳細
- Amazon.co.jp ランキング: #3623 / TVゲーム
- ブランド: nn.システム
- 型式: 13305911
- 発売日: 2009-04-23
- プラットフォーム: Nintendo DS
エディターレビュー
メーカーより
■ゲーム概要 「天下無敵の防衛術! 痛快陣形配置ゲームだっ!!」 日本各地の名城を舞台にした、これまでにない防衛型フォーメーション・マネジメントゲームの登場です。プレイヤーは、各自の戦略センスでマップ上に防御用味方ユニットを配置し、自軍の城門が落とされないように守りながら、次々に攻め込んでくる闇の軍を撃退します。自軍ユニットをいかに効率的に配置して敵を倒すかという配置要素と、軍資金の残額を考慮しながらどのタイミングでユニットを強化させるかを決断する戦略的部分で、これまでにない手応えとクリア時の爽快感を味わえるゲームです。また、このジャンルとしては初の2人対戦用モードを開発・収録いたしました。本編の1人プレイ用モードとルールをほぼ共通にしたまま、新たに2人プレイ用のハンデ設定や専用の設定を加え、初心者VS上級者でも白熱の対戦が可能なゲームバランスまでも徹底的に追求しています。 ■誰でも直感的に遊べる簡単ルール 次々に襲ってくる敵を撃退するためにユニットを配置し布陣を組むという、直感的に理解し遊ぶことができるシンプルルールです。段階的に設定された奥行きのある難易度のゲームながら、ニンテンドーDSの特性を活かしたオールタッチペンのみの操作OKという、子供から大人まで気軽に遊ぶことができる敷居の低いゲームシステムもポイントのひとつです。
メーカーより
■ゲーム概要 「天下無敵の防衛術! 痛快陣形配置ゲームだっ!!」 日本各地の名城を舞台にした、これまでにない防衛型フォーメーション・マネジメントゲームの登場です。プレイヤーは、各自の戦略センスでマップ上に防御用味方ユニットを配置し、自軍の城門が落とされないように守りながら、次々に攻め込んでくる闇の軍を撃退します。自軍ユニットをいかに効率的に配置して敵を倒すかという配置要素と、軍資金の残額を考慮しながらどのタイミングでユニットを強化させるかを決断する戦略的部分で、これまでにない手応えとクリア時の爽快感を味わえるゲームです。また、このジャンルとしては初の2人対戦用モードを開発・収録いたしました。本編の1人プレイ用モードとルールをほぼ共通にしたまま、新たに2人プレイ用のハンデ設定や専用の設定を加え、初心者VS上級者でも白熱の対戦が可能なゲームバランスまでも徹底的に追求しています。 ■誰でも直感的に遊べる簡単ルール 次々に襲ってくる敵を撃退するためにユニットを配置し布陣を組むという、直感的に理解し遊ぶことができるシンプルルールです。段階的に設定された奥行きのある難易度のゲームながら、ニンテンドーDSの特性を活かしたオールタッチペンのみの操作OKという、子供から大人まで気軽に遊ぶことができる敷居の低いゲームシステムもポイントのひとつです。
カスタマーレビュー
TD系を携帯ゲーム機で遊べる幸せ
いわゆるTD(TowerDefence)系ゲームで、特筆すべき点は携帯ゲーム機で遊べるという一点のみ。
難易度も数多あるTD系ゲームの中では比較的低い方で、TD系を何度か遊んだ事のあるユーザーなら
高難易度のマップでも2〜3度のリトライでクリア可能なレベル。
逆に考えればTD系未経験のユーザーにとってはちょうど良い難易度かもしれない。
未経験ユーザーは是非「ああでもない、こうでもない」と頭をひねるマゾヒスティックな快感に目覚めていただきたい。
TD系をがっつり遊んでるユーザーには物足りないかもしれないが、携帯ゲーム機でTD系ゲームを遊べる、という点に魅力を感じるなら買う価値は十分あるように思う。
もちろんTD系未経験のユーザーには、新しいおもしろさのあるゲームとして強く推したい。
いい出来です
最終面までプレイしました。
ジャンル的にはリアルタイム戦略シミュレーション?みたいな感じです。
敵の攻めてくるルートを予測し、効果的に兵を置くゲームで、
攻撃自体は兵が勝手にやってくれるので、プレイヤーがやる事は
兵の配置・兵のレベルアップ・アイテムの使用
くらいです。それでもかなり忙しいですが^^
ゲームのバランスはいいし、タッチペン・ボタンのどちらでも操作可能です。
はじめの内はよくわかりませんが、面が進むにつれ効果的な配置をしないと
すぐ落城するので、あれこれ考えながら配置・レベルアップするのが楽しいです。
画面がちまちましてる割には、特に見づらいということもなく
さくさくプレイできます。
ただ、
・3面ごとにしかセーブが出来ない(しかもファイル1つ)
・モードが少ないので、飽きは早そう
などの問題があります。他にもストーリーやキャラのイラストが微妙・・等ありますが、
こちらは許容範囲というか、ゲームの楽しさ自体には影響ありません。
欲を言えば、面ごとの特徴をもっと顕著に出して欲しかったです。
万人向けではありませんが、パズル・シミュレーション好きの方であればおすすめです。
是非、問題点を改善した続編を作っていただきたいです。
シンプルだからこその楽しさ
決められた道を敵が城を目指して歩き、途中に兵士を置いてそれを食い止める。
ゲーム内容はこれだけです。
攻撃もオートで行うので、自分でできることといえば兵士の配置、LVアップ、アイテムの配置ぐらい。
ただそれだけなのに非常に面白い。
モードも好きな城(ステージ)を楽しめる1人用、ストーリーに沿って遊べる絵巻、対戦用の2人用とぬかりなし。
MAPも城ごとに3面、全部で10城以上。ハイスコア機能付きなのでやり込み度も高いです。
次回作(勝手に期待)では、MAPのエディット機能と難易度設定があると更に楽しくなると思います。
値段もお手ごろなので暇つぶしには最適なゲームだと思いますよ。



