実況パワフルプロ野球 2009
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商品の詳細
- Amazon.co.jp ランキング: #1333 / TVゲーム
- ブランド: コナミデジタルエンタテインメント
- 型式: 658088
- 発売日: 2009-03-19
- プラットフォーム: PlayStation2
- 寸法: .55" h x 5.24" w x 7.52" l, .28 ポンド
エディターレビュー
電撃オンラインより
2009年度のペナントレースに対応した『パワプロ』シリーズがいよいよ開幕! 選手データは2009年開幕時の予想データで、西武・広島・ヤクルト・横浜のユニフォームは2009シーズンモデルを再現している。サクセスモードは2本立て。"ドリームJAPAN~世界の頂点へ~"は、『実況パワフルプロ野球14決定版』にも収録されていたサクセスモードで、プレイヤーは日本代表監督となって実在12球団から選手を選び、最強チームを結成して世界一を目指す。また、本作には高校野球の監督となって選手を育成し、甲子園での優勝を目指す"栄冠ナイン目指せ名門野球部!"も収録。PS2用ソフト『実況パワフルプロ野球15』かPSP用ソフト『実況パワフルプロ野球ポータブル3』があれば、オリジナル選手や応援曲のデータをそのまま引き継げる。
http://dol.dengeki.com/
カスタマーレビュー
公平な査定を
ゲームシステムはほとんど前作の使いまわしで選手データが最新のものになっていますが
肝心の選手データがあまりにひどすぎる。
阪神優遇はいうまでもないですが去年パ全球団に勝ち越して完全優勝した西武の査定がひどすぎます。
涌井選手の最高球速が143キロでコントロールがFってなにかの誤植ですか?
去年GGを獲得して全日本の遊撃を守る中島選手の守備が数年前から変わらないEも誤植ですか?
ほかにも言い出したら限りないですが優勝査定である程度甘めに査定するのはわかりますが日本一になってBクラス査定されるのははじめてみました。
自分もそうでしたがパワプロは小さい子供も遊びます。
大抵の子は強い選手強いチームを使うでしょう。
そういう子は自然とそのチームのファンになります。
パワプロの影響は現実にも強い影響力があります。
ですので贔屓査定などせず12球団平等に査定してもらいたいです。
値段が安い理由は前作の使いまわし
正直プレイしてすぐに絶句しました
前作の使いまわしです、それで安かったのですね・・・
某チームの査定が贔屓めで、他のチームの選手査定もヒドイ
野球面でも現実離れした内容(打球の伸び方など)
これでは誰も買わないのは致し方ないと思います
野球ゲーム=パワプロ、という地位を確立してきていたのに
開発の怠慢でもはやその地位にはいないという状況
昔はサクセスだけで、半年はそれだけで遊べるというすごいゲームでした
ここまで落ちたらもうその地位に返り咲くのは無理かもしれませんね、
従来のファンからも見放されていますし
次世代機で評価を一気に覆して欲しいとは言いませんが、
少しずつでもまた努力して昔のパワプロに戻って欲しいです
こんなの新作として出さないでほしい。
毎回パワプロのサクセスを楽しみにしてたのに前回の使い回しだとは思いませんでした(事前に調べなかったのも悪かったんですが)。
正直買って損しました。




