イナズマイレブン2~脅威の侵略者~ ファイア
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商品の詳細
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- ブランド: レベルファイブ
- 型式: 13306261
- 発売日: 2009-10-01
- プラットフォーム: Nintendo DS
エディターレビュー
電撃オンラインより
サッカーを題材にした新感覚RPG『イナズマイレブン』の続編。前作で"雷門イレブン"を優勝に導いた主人公・円堂守が、宇宙からやってきた新たな脅威"エイリア学園"を倒すために日本全国を旅しながら最強イレブンを作り上げていく。RPGパートでは、1,500人以上のキャラクターのなかから仲間を集めて地上最強のイレブンを結集。試合パートでは、前作からパワーアップされた多彩な必殺技を駆使しながらライバルたちと戦う。バージョンによる違いは、『ファイア』にはチーム"プロミネンス"、『ブリザード』にはチーム"ダイヤモンドダスト"というように敵チームが異なり、他にも仲間になるキャラクターや必殺技などにも違いがある。また、元日本代表サッカー選手の中田英寿さんが、伝説のヒーロー・ヒデ ナカタとしてゲーム内に登場する。
http://dol.dengeki.com/
カスタマーレビュー
良い点が増えた。が、悪くなった点はとことん悪くなった。
アニメ化もされ一気に人気が増したイナズマイレブンシリーズ最新作。
妹思い(シスコン)豪炎寺さんが好きなのでファイアを購入させていただきました。
1と比べてみて感じだことを適当に箇条書きにしてみました。
参考にもならないかもしれませんがどうぞ。
良い点
・32人しかストック出来なかった仲間が100人に。
・今回から女の子のチーム入りが可能に。
・ボタン長押しでバーニング状態に自由に出来るようになる。(一試合1回)
・前作よりもストーリー自体を楽しめる内容になった。
・ムービー、ボイスが増えさらに楽しめる。
・1のたまごろう、敵キャラ、一部のスカウトキャラも再登場。
・前作不可能だったアフロディの仲間入りが出来るように。
・あのサッカー界の中田が超次元サッカーの仲間に出来る。強い。
・あの 大 谷 さ ん も仲間に出来る。←ここ重要。
・2人までだった対戦だったが4人対戦が可能に。
・アニメでは説明不足だった点がフォローされている。
残念な点
・主役の円堂が結構弱くなっている。レベルアップも遅めに。
・キャラによってレベルの上がりやすいキャラとそうでないキャラがいる?
・選手バインダーでの操作がもっさり。遅い。
・試合中(エンカウントは除く)のアイテム使用が不可能に。
・「スキル」があり必殺技の枠が減らされる。
・セーブスロットが3つから1つへ。
・仲間ストック100人はいいが、連れて歩くメンバーにするにはいちいち監督に話しかけないといけない。
・ドット絵が1よりも可愛くなくなっている(自分比)
・キャラクターの性格が微妙にアニメ寄りになっている?
(・ムービーの塔子がやたら顔違う、というか可愛くない気が)
・途中で登場するGK君がやたら主役より強い。地元贔屓と言われるのも無理ない。
とりあえず思いつく点を上げてみました。
前作よりも良い点が増えましたが、悪くなった点はとことん悪くなった気がします。
今作から始める方は問題なく始められると思います。(最初は難しいかもパラも弱いですし)
期待しすぎたかな
前作は確かおもしろさも全体的な評価も☆5つをつけたと思うのですが
今回は若干評価を落とさざるを得ないです。
前作はサッカーにRPGを融合させるという斬新な発想に衝撃を受けましたが
今作は当然そうした斬新さは薄れ、若干の変更点があるくらいで進化・発展したとも言い難いです。
登場キャラクターは総勢1500人以上らしく、そのうち100人を保有でき16人までベンチ入りさせられます。
自分だけのイレブンを作って〜などと謳っていますが、前作からの継承キャラに加え
新たに強力な固定キャラが次々と仲間になるので、強きを求めれば自ずとメンバーは似かよっていきます。
ベンチ外の選手にも経験値が入るので、育成は前作より楽になっています。
しかし一番目についたのは前作で散々指摘されていた問題点が改善されていない点。
ユニフォームが相手と同色だったり、必殺技発動時に時計が止まらなかったり・・・etc.
おまけにセーブデータも1つしか保存できなくなったりとむしろ改悪されています。
前作に☆5個を付けたように、自分はこのシステム自体は好きなので☆4つとしましたが
プレイしてるとイライラさせられる場面も多々あり、評価は低めとさせて貰います。
PVが一番面白い
特に良かった点
・二度目のエンディング
本当に良かった。何度でも見たいと思わせられた。何度も見てます。
良かった点
・すれ違い対戦ができる
自分はすれ違ったことありませんが、あるのとないのとではやっぱり違うと思います。
特に悪い点
・このゲームの醍醐味である「収集」を否定する要素がある
そこらへんに出てくるただのモブ・ザコキャラが通常プレイでは手に入らない。入手方法はwifiダウンロードだけ。
これが一番困った。難易度もクソもない。
下手をすると手に入るのが一年後になる。というか手に入らない可能性もある。
収集と呼べるだろうか?
ラスボス等の特別なキャラならまだしも、普通のキャラにこんなことをするのは普通の収集ゲームではあり得無い。
・このゲームの醍醐味である「育成」を否定する要素がある
クリア後のオマケにレベルが制限された試合があり、レベルが一定以下でないと挑戦すらできない。
仲間にしていれば使っていなくても経験値が入るのでレベルを抑えることも実質不可能。
これのせいでオチオチ育てることもままならない。難易度もおかしい。
しかも中には「通信チーム」を使わなければ挑戦不可能なものもあるが、その通信チームを使うと高確率でバグが発生する。
具体的にはキャラが消える、フリーズする。
しかも公式でなんのアナウンスもない。
この特に悪い点二つは偶然できたバグ等ではなく意図的なものなので、もはや「嫌がらせ」としか思えない。
悪い点
・主人公がバトルのメンバーから外せない
せめてクリア後には外せるようにして欲しかった。主人公だというのならもう少しシナリオで大事に扱うべき。
・仲間の入れ替え、装備品の付け外し等がスタメンしかできない。大変不便。
・全体的にテンポが悪い。ちょくちょく出るロードが長い・多い。要領がきついなら無駄に多いキャラ削るべき。
・バージョン限定のキャラに交換できないキャラが存在する。こんなことをする意味が分からない。
等々…
やってる内・気にしない内は普通に面白いのですが…いかんせん残念な点が多すぎる。
ゲームとしての完成度は決して高くない。


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