Wiiであそぶ ピクミン
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| 参考価格: | ¥ 3,800 |
| 価格: | ¥ 2,460 |
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商品の詳細
- Amazon.co.jp ランキング: #1528 / TVゲーム
- ブランド: 任天堂
- 型式: 193720011
- 発売日: 2008-12-25
- プラットフォーム: Nintendo Wii
- 寸法: .59" h x 5.32" w x 7.52" l, .30 ポンド
エディターレビュー
電撃オンラインより
Wiiリモコンによる操作と相性がよいゲームキューブのタイトルを、Wii向けにアレンジして発売する「Wiiであそぶセレクション」シリーズ。シリーズ第2弾は、AIアクション『ピクミン』が登場! 宇宙航海士"オリマー"が、不思議な生きもの「ピクミン」と一緒にバラバラになってしまった宇宙船のパーツを集めて行く。ヌンチャクで"オリマー"を動かすと、「ピクミン」たちがついてくる。Wiiリモコンを画面に向けて「ピクミン」を投げたり、呼び集めたりと指示を出そう。「ピクミン」たちと協力して、宇宙船のパーツを見つけ出そう!
http://dol.dengeki.com/
Amazon.co.jp商品紹介
●ピクミンとキャプテンオリマーの大冒険をWiiであそぶ
宇宙旅行中、とある惑星に不時着したキャプテンオリマー。そこはさまざまな原生生物が生息する、見知らぬ星、途方に暮れる彼の前に不思議な生きもの「ピクミン」が現れます。なぜか協力的なピクミンたちを使って、オリマーは各地に散らばった宇宙船の部品を集めて修理し、30日のタイムリミットの中で惑星からの脱出を目指します。
●ピクミンの習性を利用して惑星脱出
一匹一匹が生きているピクミンは、独特の習性に従って行動します。惑星の環境で生き延びるには、ピクミンの習性を知り、それを利用することが大切です。
●Wiiリモコンでポイントしてピクミンを投げる
呼ぶ。Wiiリモコンとヌンチャクでの操作でピクミンがより扱いやすくなりました。
●ピクミンとは・・・
動物のような、植物のような、不思議な生きもの。赤・青・黄の3種類がいて、それぞれ違った特徴があり、それぞれの力を借りながら、惑星探索を進めていきます。
電撃オンラインより
Wiiリモコンによる操作と相性がよいゲームキューブのタイトルを、Wii向けにアレンジして発売する「Wiiであそぶセレクション」シリーズ。シリーズ第2弾は、AIアクション『ピクミン』が登場! 宇宙航海士"オリマー"が、不思議な生きもの「ピクミン」と一緒にバラバラになってしまった宇宙船のパーツを集めて行く。ヌンチャクで"オリマー"を動かすと、「ピクミン」たちがついてくる。Wiiリモコンを画面に向けて「ピクミン」を投げたり、呼び集めたりと指示を出そう。「ピクミン」たちと協力して、宇宙船のパーツを見つけ出そう!
http://dol.dengeki.com/
カスタマーレビュー
プレイ対象はあくまでも“GC版未プレイのWiiユーザー”
“名作ソフトをWiiリモコンで遊ぶ”と言うコンセプトを基に、GC版を移植した第1弾。
具体的にどの様なアレンジが加えられたかは、Wiiリモコンに対応した事、それによ
る操作説明、ワイド画面対応と言った所でしょうか。画質も多少上がってしている
かもしれませんが、オマケの追加要素がない為に、プレイ対象は“GC版未プレイの
Wiiユーザー”に限られてくるでしょう。
Wiiリモコンを活かしたポインタ移動はより感覚的で、快適な操作性が良好。
ピクミンを指示する笛の音がWiiリモコンから直接聞こえるのも特徴の一つですね。
タイトル画面を放置していると、CMでお馴染みの“愛のうた”が流れるのでPV代わり
に見れます。決められた時間内に行動しなくてはいけない為、難易度は高いゲームで
すが、思わず胸にキュンと来るピクミンの姿を見るだけでも良いかもしれません。
ちなみに、パッケージの紙ジャケットが両面ハイブリッドになっており、裏返すと別
バージョンとして楽しめる仕様になっています。
Wiiで初めてピクミンしました。
解散する、集合させる、投げる、ひっこぬく、カメラのズーム、アウトなど、いろいろな動作をそれぞれのボタンを使って、操作するので、最初は 覚えるのが たいへんでしたが、慣れてきました。
ゲームキューブのピクミンはしたことがなく、Wiiが初めてのピクミンです。
とっても、かわいくて、ほのぼのした気持ちになりますね。守ってあげなきゃ!という気持ちにもなります。
小学四年の息子へのクリスマスプレゼントにさんざん迷った挙句、選びましたが、とっても楽しそうにプレイしていて、私も嬉しくなりました。
自分の不注意でピクミンが死んでしまったときは、とっても複雑だったようですが・・。
ちなみに・・息子のリクエストはDS-iだったのですが、却下。ピクミンを見たときは、こんなん、いらん!と かなりブーイングでした。
が、やってみて、『これ、楽しい!』と ニコニコでした。
ピクミン2も出るんですね。楽しみです。
12/28追記です。
息子がゲームをクリアするためには、かなりのピクミンを犠牲にしなければいけないようですね、、、。(すでにかなり死んでしまいました。。)
ピクミンが死んでしまうことに感覚がマヒしてしまわないように、ゲームをするときは いっしょにいるほうがいいのかな?
そこまで、過敏にならなくてもいいのかな???
でも、ピクミンが死んでしまうたび、家族中 悲痛な叫びをあげているから、大丈夫かなぁ。。。
日没のときは、フリーピクミンを探すのに、必死です。
自由度高し
慣れるまではもどかしいですか、5日目ぐらい(ゲーム内の日数です)からスゲー楽しいです。
難易度は少々難しめ。小学校低学年では厳しいかもしれません。しかしそれも1週目の話。
1週目でも10時間ぐらいでエンディングまでいけるので,何周もすることが前提となります。
扱いに慣れた2週目からは快適に進められるでしょう。
1週目ではできなかったことをいかに効率よく計画的に進めるかを考えるのはメチャ楽しいです。
ゲーム内の一日は大体15分ぐらいなので「今日は4日分プレイする」とか決めれば区切りを持ってやれます。それでもどんどん先に進みたくなりますが…
本来けっこう残酷な内容のはずですが、キャラのかわいさや雰囲気ののんびり感でかなり軽減されてます。それでも人によってはトラウマシーンもあるようですが。ピクミンを置き去りにしてしまったときとか。
野生の厳しさや命のはかなさも体験できる良作です。




