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KILLZONE 2(キルゾーン2)

KILLZONE 2(キルゾーン2)
From ソニー・コンピュータエンタテインメント

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おすすめ度:

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  • Amazon.co.jp ランキング: #1478 / TVゲーム
  • ブランド: ソニー・コンピュータエンタテインメント
  • 型式: 15782781
  • 発売日: 2009-04-23
  • プラットフォーム: PLAYSTATION 3

エディターレビュー

電撃オンラインより
架空の惑星"ヘルガーン"を舞台に、独裁国家ヘルガストと宇宙共和国ヴェクタの特殊部隊"ISA"の戦いを描く主観視点のファーストパーソンシューター。プレイヤーは、ISAのエリート集団"α部隊"の隊員となり、さまざまなミッションを遂行していく。PS3ならではの生々しいほどリアルなグラフィック、進化したAIとリアクション、天候の概念、オブジェクト破壊の要素などが、シリーズ最高の臨場感を創出。オンラインモードでは、最大32人ものプレイヤーがそれぞれISA軍とヘルガスト軍に分かれての集団戦が可能で、ゲームルールやステージは自由に設定できる。また、多人数対戦が苦手というプレイヤー向けに、AIで行動する敵と戦う擬似オンラインモードも用意されている。

http://dol.dengeki.com/

Amazon.co.jp商品紹介
●独裁国家が支配する惑星で、仲間とともに過酷な戦いに挑め
惑星ヘルガーンに建国された独裁国家ヘルガストと、宇宙共和国ヴェクタの特殊部隊ISAの戦いを背景にした『KILLZONE』。PS2とPSPで発売された過去2作品では、ヘルガストのヴェクタ進行を、プレイヤーがISAの一員となって撃退するというストーリーが描かれてきた。

『KILLZONE 2』では、ISAがエリートを集めたα部隊をヘルガーンに送り込む潜入作戦を展開。プレイヤーはα舞台の隊員となり、そのミッションに参戦することになる。PS3ならではの高い映像処理能力で、生々しいほどのリアルな戦場を再現しているほか、天候の概念やフィールドのオブジェクト破壊など、多くの要素が絡み合い戦況が変化。無数の敵が待ち受ける死地で体感する臨場感はまさにシリーズ史上最大。この激戦地で生き抜くことができるか!?

●世界中のプレイヤーと楽しめる最大32人でのオンラインバトル
FSPタイトルにはすでに欠かせないオンライン対戦機能も、もちろん搭載。オンライン対戦時は最大32人が同時に参加して、本編に優るとも劣らない緊張感たっぷりのバトルが体験できる。ゲームのルールやステージは複数から選択でき、ボイスチャットをはじめとするコミュニケーション機能も利用可能。世界中の猛者を相手に、息詰まる戦いを存分に楽しもう。

●進化したAIや地形・天候を使ったギミックで、臨場感あふれる戦場を再現
惑星ヘルガーンの戦場には、無数の敵兵とさまざまな地形や施設がα部隊を待ち受けている。大きな見どころは、進化した敵のAIとリアクション。まるで人間と対決しているような行動や、攻撃をくらってよろめく姿は、驚くべきリアルさを感じさせてくれる。また、フィールドを覆う天候の概念にも注目。砂嵐や落雷など大規模なギミックによって、さらに高度な戦術を求められるようになる。


カスタマーレビュー

普通に面白かった!5
シングル・オンライン共にやりこみましたが普通に面白かった!

50時間ぐらい普通に遊べます。

ただ1つ心残りなのが難易度ベテランを最後までクリアできなかったことですね。

ラストステージのラデック戦で詰んだ記憶がwww

もう今更ですけどねw

話は戻りますが、FPSとしては上等の出来です。まだ未プレイの方は是非とも買ってみて下さい!

久しぶりの当たり。5
COD4を1年半程プレイしていました。
さすがに飽きてきたので、少々迷いましたがKZ2を購入してみました。
オフは中途半端でヤメてしまったのでオンのみのレビューとさせていただきます。
オンは50時間ほどプレイしています。

■エイム
よくもっさりエイムと言われていますが、
それなりのFPS経験者なら難なくカバーできなければオカシイ範囲。
しかし、このゲーム独特のクセがあり好みが分かれるのは確か。
逆にまったくの初心者の方がエイムに関してあれこれ考えずに慣れることができるかも・・・。
扱える兵種やスキルのハンデはあるが、
経験者ならば2,3時間もプレイすれば初期武器のアサルトライフルが非常に万能であるため、
古参のプレイヤーともそれなりに戦えるはず。

■クラス
クラス(兵種)は兵士、衛生兵、工兵、戦術兵、突撃兵、撹乱兵、偵察兵と種類は豊富。
ポイントアンロック方式なので初めは兵士しか使えないが、
自分のプレイスタイルやマップに合わせてクラスを選べるあたりも楽しい。
兵士以外はデフォルトスキルがあり、衛生兵で倒れている見方を蘇生、戦術兵でリスポーン地点(復活エリア)を設置、
撹乱兵で敵兵に変装し潜入したりと各クラスに合ったスキル。
戦闘でデフォルトスキルを使い一定の条件を満たすと、
サブスキルをアンロックでき使えるようになり、さらに多彩な戦闘が可能になるのも魅力。

■ミッション
暗殺戦(攻守一回づつ)
攻撃チームはランダムに選ばれた相手チームのプレイヤーを時間内に倒す。
防衛チームはランダムに選ばれた味方チームのプレイヤーを時間内まで守り抜く。

殲滅戦
よくあるチームデスマッチ。相手チームより多くの敵を倒せば勝ち。

掃討戦(攻守一回づつ)
攻撃チームはマップ上にある2箇所の目標物にC4爆弾を設置する。
防衛チームはマップ上にある2箇所の目標物にC4爆弾を設置されるのを防ぐ。

制圧防衛
マップ上にある3箇所の拠点を占領しながら防衛する。

捜索回収
マップ上にランダムで出現するスピーカーを相手陣地の決められた拠点に運ぶ。

■マップ
マップに関してはデフォルトマップがかなり秀逸。
追加マップ(有料)も3つ配信されているが、購入しなくても十分遊べる。

■プレイヤー人口
過疎過疎と言われているため心配していたが、まったく過疎っていない。
ランク幅を外せばどの部屋にしようか迷うくらいある。(海外サーバを含める)
ネットのガセ情報っぷりに少々驚いた。

■ラグ
EUサーバ以外ラグはほぼ無いと言っていいくらい快適。(たまにはある)
これにも少々驚いた。

総合的にもっと評価されてもいいゲームだと思う。
50時間程プレイしているが、まったく飽きがこない。
発売時期が影響したのかな・・・。
まだまだプレイヤー人口も多いので検討されてみてはいかがでしょうか?

北米版。※書き直し。(まとめ)4
北米版を購入しての感想。

グラフィックは文句なしのトップクラスの出来。
だが世界観のせいなのか色合いが多少寂しいのと、無機質な建物の並ぶステージが多い。
しかし、光と影の綺麗なグラフィックで素っ気無いながらも美しさを頑張って表現している。

持ち替え可能な主要武器は1つまで。
プラス無限ハンドガンを所持。
接近戦は従来どおりの銃で殴る事と、持ち替えてナイフも使える。

よく難点を挙げられる操作性に関しては完全に慣れです。
多くのFPS経験者なら分かると思いますが、これはキルゾーン独特、意図的な調整であると分かるはず。
北米版はパッチが当てられ操作方法の改善なのか、要望に応えた調整なのか分かりませんが、
さらに微調整の結果で快適になっている。
初心者なら気にする必要はまずありません。
日本語版はパッチ標準で当てられているはずですから、操作の難点は気にする必要はがないです。
これはこれでキルゾーン2のゲームとして完成されています。

敵や味方のAIはとても優秀ですが、それは今までのゲームの中でという事であり、
現実の人間のような賢さがあるわけでは無い。
そりゃ重々承知していると思いますが、あえてそこを突っ込む人もいるので一応。
敵の攻撃はプレイヤーだけを集中攻撃したり、味方を無視してこちらに突進する事はほとんど無いです。
かなりそこは私的に大事な部分なので・・・。

地面のテクスチャーはクライシス以来の感動でした。
家庭用ゲーム機としてはとても完成度が高い。
そして、私が一番感動した部分は「風」です。
荒野や屋外のステージには風が吹いています。
これの表現がとても素晴らしいです。仲間や自分が歩いた後には砂埃が起き、
その後ろを歩くととても視界が悪くなるw
そして、その砂埃はステージ上に吹いている風向きにキチンと流れて行く。
それはそのステージでグレネードを爆破して起きた砂埃や煙も同様です。

他FPSゲームとの差別化を計り、
固定銃器や戦艦の銃器、ロボットや戦車など様々な操作を楽しめる。
そしてラストの敵との激戦区においての凄まじい攻防戦。
二つの視点から繰り広げられたドラマのCOD4も構成がよく素晴らしい。
だがそれに負けず劣らず戦場の臨場感を表現できているKZ2です。

ゲームを始めて気になる画面四つ角の黒い影。
これはオプションで消すことが可能です。
消すと装弾数やヒントメッセ、字幕も消えてしまいます。

総じて素晴らしいゲーム。
全てのFPSファンにオススメのゲームです。
COD、MOHと色々シリーズがありますがその存在を脅かす実力を持ったソフトですよ。
好みはそれぞれですから、好き嫌いや個人的評価はあるでしょうが、
経験しないでスルーするのは余りにももったいないソフト。

何度も書きますが、
操作性は慣れです。
そして慣れる事が容易な操作性です。

以上。