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ティル・ナ・ノーグ ~悠久の仁~

ティル・ナ・ノーグ ~悠久の仁~
From システムソフト・アルファー

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おすすめ度:

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  • Amazon.co.jp ランキング: #8934 / TVゲーム
  • ブランド: システムソフト・アルファー
  • 型式: 658068
  • 発売日: 2009-04-29
  • プラットフォーム: PlayStation2

エディターレビュー

電撃オンラインより
ケルト神話を中心とした、北欧神話の妖精や魔物が多数登場する正統派ファンタジーRPG。ゲームを始める時に、ベースとなる8つのメインストーリーから1つを選択した後、プレイヤーが任意に入力する10桁の記号により、プレイヤーそれぞれの冒険の舞台が生み出される。地形や地名、その世界に存在するアイテムや装備品、魔法までもが異なる世界を生み出す"シナリオジェネレートシステム"により、100億通りものシナリオを楽しむことができる。400近くのキャラクターと、300ものイベントが用意されていて、出会ったキャラクターや遭遇したイベントは図鑑に記録される。図鑑のコンプリートを目指すやり込みプレイも楽しめる。

http://dol.dengeki.com/

Amazon.co.jp商品紹介
ケルト神話を中心とした北欧神話の妖精や魔物が多数登場する正統派ファンタジーロールプレイングゲーム「ティル・ナ・ノーグ」がPlayStation2に登場!

●無限のシナリオが編み出される「シナリオジェネレート」機能を搭載!
メイキングするたびにダンジョンやマップが新たに生み出される「シナリオジェネレート機能」と、冒険を共にする100種類以上の仲間キャラクターが特徴。

●PlayStation2版での新要素
・敵味方合わせて約30の新キャラクターを追加。
・2本の新シナリオを収録。
・シナリオと平行して発生する200種類のイベントにも新イベントを30以上収録。
・立ち絵表示によるキャラクター同士の会話演出をシリーズ初搭載。


カスタマーレビュー

もう一歩先を望みましたが…残念3
ロードが多いと聞いていたので、それは覚悟していたので気にならなかったのですが、文字が小さくて読み辛いのがキツいです。
さらにゲーム内だけでなく付属の冊子の解説書(マニュアル)の文字も小さくて、不親切だと思いました。
また途中で仲間になるキャラクターが何も装備してないのも、逆に不自然で違和感を感じました。ランダムだから仕方がないのかな?
ちなみに、シナリオジェネレートシステムによる毎回違う冒険を楽しめるということは、ストーリー性は希薄で、昔のゲーム並みに進行のヒントは少なく、しかもテキトーにイベントの会話を聞いていると二度と聞けないので、詰みます(笑)
メモを取りつつ正に自分が冒険しているような緊張感(大袈裟かも?)を持ちつつ遊ぶことを楽しめる方にオススメします。
よほどシステムに自信があるのでしょうが、丸投げ感を感じます。もう一歩踏み込んだ配慮が欲しかったです。

ロードが頻繁2
町、建物の中の出入りや戦闘はおろかメニュー画面を開く切り替えでさえ、ロード画面が入るため、忍耐強い人でないと続けられなさそうです。ゲームの面白さとしてはいいだけにもったいないです。

ロード、セーブ時間が長い2
100億通りの世界を生み出すシナリオジェネレートシステムや硬派な世界観とキャラクターはとても評価できます。
グラフィックはSFCのウルティマのような古くさい感じで万人には受け入れられないと思います。(私は好きですが)戦闘はいきなり強い敵が出現したりとバランスが悪いと感じました。
これらはまだ許容範囲ですがロードが多くてイライラしますメニューを開いたときなどはロード時間も長いので余計にイラつきます。ロード以上に致命的なのはセーブ時間です。セーブするのに約30秒かかるのはどういうこと?と思いました。セーブデータも一つにつき1199KB以上と容量が大きすぎです。
世界観などは素晴らしいのにもったいない作品です。これで操作性がよければ間違いなく良作でした。
とにかくロード、セーブ時間、メモカ容量が鬼なのでとてもオススメできる作品ではありません…残念です…